games/snes: bug fixes
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@ -37,21 +37,28 @@ vrammap(u16int a)
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}
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}
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static void
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vramread(void)
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{
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u16int b;
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b = vrammap(reg[0x2116] | reg[0x2117] << 8);
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vramlatch = vram[b++];
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||||
vramlatch |= vram[b] << 8;
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}
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static void
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incvram(int i, int r)
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{
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u16int a, b;
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u16int a;
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int c;
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c = reg[0x2115];
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if((c >> 7) != i)
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return;
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a = reg[0x2116] | reg[0x2117] << 8;
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||||
if(r){
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b = vrammap(a);
|
||||
vramlatch = vram[b++];
|
||||
vramlatch |= vram[b] << 8;
|
||||
}
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||||
if(r)
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||||
vramread();
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switch(c & 3){
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case 0: a++; break;
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case 1: a += 32; break;
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@ -162,14 +169,14 @@ regread(u16int p)
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return reg[OPVCTH] | mdr2 & 0xfe;
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return mdr2 = reg[p];
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case 0x213e:
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return (mdr1 = reg[p]) | mdr & 0x10;
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||||
return mdr1 = reg[p] | mdr1 & 0x10;
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||||
case 0x213f:
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v = 2 | reg[OPCTLATCH] & 0x40;
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v = reg[OPCTLATCH] & 0x40;
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if((reg[0x4201] & 0x80) != 0)
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reg[OPCTLATCH] &= ~0x43;
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else
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reg[OPCTLATCH] &= ~3;
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return mdr2 = v | mdr2 & 0x20;
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||||
return mdr2 = reg[p] | v | mdr2 & 0x20;
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case 0x2180:
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||||
v = memread(0x7e0000 | reg[0x2181] | reg[0x2182] << 8 | (reg[0x2183] & 1) << 16);
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incwram();
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@ -189,7 +196,9 @@ regread(u16int p)
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case 0x4017:
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return 0x1f | mdr & 0xe0;
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case 0x4210:
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return reg[p] | mdr & 0x70;
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||||
v = reg[p];
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reg[p] &= ~VBLANK;
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return v | mdr & 0x70;
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case 0x4211:
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v = irq;
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irq &= ~IRQPPU;
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@ -209,6 +218,10 @@ regread(u16int p)
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case 0x4219: case 0x421a: case 0x421b: case 0x421c: case 0x421d:
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||||
case 0x421e: case 0x421f:
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||||
return reg[p];
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||||
case 0x2104: case 0x2105: case 0x2106: case 0x2108: case 0x2109: case 0x210a:
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||||
case 0x2114: case 0x2115: case 0x2116: case 0x2118: case 0x2119: case 0x211a:
|
||||
case 0x2124: case 0x2125: case 0x2126: case 0x2128: case 0x2129: case 0x212a:
|
||||
return mdr1;
|
||||
}
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||||
if((p & 0xff80) == 0x4300)
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||||
return reg[p];
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@ -270,11 +283,12 @@ regwrite(u16int p, u8int v)
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vofs[(p - 0x210e) >> 1] = v << 8 | reg[OFSPREV];
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reg[OFSPREV] = v;
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break;
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||||
case 0x2116:
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||||
break;
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case 0x2117:
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||||
v &= 0x7f;
|
||||
break;
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||||
case 0x2116:
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||||
reg[p] = v;
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||||
vramread();
|
||||
return;
|
||||
case 0x2118:
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||||
a = vrammap(reg[0x2116] | reg[0x2117] << 8);
|
||||
vram[a] = v;
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@ -620,6 +634,7 @@ void
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|||
memreset(void)
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||||
{
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||||
reg[0x213e] = 1;
|
||||
reg[0x213f] = 2;
|
||||
reg[0x4201] = 0xff;
|
||||
reg[0x4210] = 2;
|
||||
}
|
||||
|
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@ -618,7 +618,7 @@ sprites(void)
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|||
u32int *ch;
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||||
} t[32], *tp;
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||||
static u32int ch[34];
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||||
static u8int *p, q, over;
|
||||
static u8int *p, q;
|
||||
static int n, m;
|
||||
static int *sz;
|
||||
static int szs[] = {
|
||||
|
@ -635,7 +635,6 @@ sprites(void)
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||||
if(rx == 0){
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||||
n = 0;
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||||
over = 1;
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||||
sp = s;
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||||
sz = szs + ((reg[OBSEL] & 0xe0) >> 3);
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||||
base[0] = (reg[OBSEL] & 0x07) << 14;
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||||
|
@ -654,10 +653,10 @@ sprites(void)
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|||
sp->x = p[0];
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||||
if((q & 1) != 0)
|
||||
sp->x |= 0xff00;
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||||
if(sp->x < -(short)sp->sx && sp->x != -256)
|
||||
if(sp->x <= -(short)sp->sx && sp->x != -256)
|
||||
goto nope;
|
||||
if(n == 32){
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||||
over |= 0x40;
|
||||
reg[0x213e] |= 0x40;
|
||||
goto nope;
|
||||
}
|
||||
sp->i = rx >> 1;
|
||||
|
@ -742,7 +741,7 @@ nope:
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|||
*cp++ = w;
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||||
tp->sx += 8;
|
||||
}else
|
||||
over |= 0x80;
|
||||
reg[0x213e] |= 0x80;
|
||||
}
|
||||
}else
|
||||
for(i = 0; i < nt; i++){
|
||||
|
@ -755,7 +754,7 @@ nope:
|
|||
tp->sx += 8;
|
||||
a += 15;
|
||||
}else
|
||||
over |= 0x80;
|
||||
reg[0x213e] |= 0x80;
|
||||
}
|
||||
if(sp->x < 0 && (i = (-sp->x) & 7) != 0)
|
||||
if((sp->c & 0x40) != 0)
|
||||
|
@ -763,7 +762,6 @@ nope:
|
|||
else
|
||||
*tp->ch <<= i;
|
||||
}
|
||||
reg[0x213e] = over;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
|
@ -868,6 +866,8 @@ ppustep(void)
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|||
if(++ppuy >= 262){
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||||
ppuy = 0;
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||||
reg[RDNMI] &= ~VBLANK;
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||||
reg[0x213e] = 1;
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||||
reg[0x213f] ^= 0x80;
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||||
hdma = reg[0x420c]<<8;
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||||
flush();
|
||||
}
|
||||
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