fix paranoia, chartorune never returns <=0
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@ -154,11 +154,6 @@ cgascreenputs(char* s, int n)
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while(n > 0){
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i = chartorune(&r, s);
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if(i <= 0){
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s++;
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--n;
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continue;
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}
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cgascreenputc(r);
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s += i;
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n -= i;
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@ -148,11 +148,6 @@ vgascreenputs(char* s, int n)
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while(n > 0){
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i = chartorune(&r, s);
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if(i <= 0){
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s++;
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--n;
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continue;
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}
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memmove(buf, s, i);
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buf[i] = 0;
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n -= i;
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@ -401,7 +401,7 @@ void
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consproc(void *)
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{
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char *p, *e, *x, buf[64];
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int n, i;
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int n;
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Rune r;
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threadsetname("consproc");
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@ -411,12 +411,7 @@ consproc(void *)
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while((n = read(consfd, p, e - p)) > 0){
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x = buf + n;
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while(p < x && fullrune(p, x - p)){
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i = chartorune(&r, p);
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if(i <= 0){
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p++;
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continue;
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}
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p += i;
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p += chartorune(&r, p);
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if(r)
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send(rawchan, &r);
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}
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@ -462,10 +457,6 @@ lineproc(void *aux)
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int i;
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i = chartorune(&x, s);
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if(i <= 0){
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s++;
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continue;
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||||
}
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||||
s += i;
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if(r == '\b'){
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if(s >= p){
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