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a106a19bbf
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@ -461,7 +461,7 @@ step(void)
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int n, m, d;
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static int cnt;
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if(0 && pc == 0x48ee){
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if(0 && pc == 0x61e8){
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trace++;
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print("%x\n", curpc);
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}
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@ -935,7 +935,7 @@ step(void)
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if((op & 8) != 0){
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a = amode(4, n, 0);
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v = rmode(a, 0);
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w = rmode(amode(5, n, 0), 0);
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w = rmode(amode(4, m, 0), 0);
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v = addbcd(v, w);
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wmode(a, 0, v);
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}else
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@ -35,6 +35,8 @@ enum {
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HORSCR = 0x0d,
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AUTOINC = 0x0f,
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PLSIZ = 0x10,
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WINH = 0x11,
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WINV = 0x12,
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DMACL = 0x13,
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DMACH = 0x14,
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DMASRC0 = 0x15,
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@ -97,7 +97,7 @@ keyproc(void *)
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if(buf[0] != 'k' && buf[0] != 'K')
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continue;
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s = buf + 1;
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k = 0;
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k = 0xc00;
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while(*s != 0){
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s += chartorune(&r, s);
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switch(r){
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@ -31,8 +31,8 @@ regread(u16int a)
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v >>= 8;
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return ctl[0] & 0xc0 | v & 0x3f;
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case 0x0005:
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return ctl[1] & 0xc0 | 0x3f;
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||||
case 0x0007:
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return ctl[1] & 0xc0 | 0x3f;
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||||
case 0x0009: case 0x000b: case 0x000d:
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||||
return ctl[a-3>>1];
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case 0x1101: return (~z80bus & BUSACK) << 7;
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@ -330,7 +330,7 @@ z80write(u16int a, u8int v)
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}
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}
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||||
u32int irql[8] = {[6] INTVBL};
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u32int irql[8] = {[6] INTVBL, [4] INTHOR};
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int
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intack(int l)
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@ -1,7 +1,7 @@
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</$objtype/mkfile
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BIN=/$objtype/bin/games
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TARG=sega
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TARG=md
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OFILES=\
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cpu.$O\
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mem.$O\
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@ -69,6 +69,7 @@ struct pctxt {
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u16int t;
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u32int c;
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} pctxt[3];
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int lwin, rwin;
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static void
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tile(struct pctxt *p)
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@ -79,7 +80,7 @@ tile(struct pctxt *p)
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switch(p - pctxt){
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||||
default: a = (reg[PANT] & 0x38) << 9; break;
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||||
case 1: a = (reg[PBNT] & 7) << 12; break;
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||||
case 2: a = (reg[PWNT] & 0x38) << 9; break;
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||||
case 2: a = (reg[PWNT] & 0x3e) << 9; break;
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||||
}
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||||
a += p->ty << p->ws;
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||||
a += p->tx;
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@ -102,7 +103,7 @@ planeinit(void)
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|||
pctxt[0].ws = pctxt[1].ws = szs[reg[PLSIZ] & 3];
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||||
pctxt[2].ws = (reg[MODE4] & WIDE) != 0 ? 6 : 5;
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||||
pctxt[2].hs = 5;
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||||
for(i = 0; i < 2; i++){
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||||
for(i = 0; i <= 2; i++){
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||||
pctxt[i].h = 1<<pctxt[i].hs;
|
||||
pctxt[i].w = 1<<pctxt[i].ws;
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||||
}
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||||
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@ -120,7 +121,7 @@ planeinit(void)
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|||
v = vsram[i] + vdpy;
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||||
p->tny = v & 7;
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||||
p->ty = v >> 3 & pctxt[i].h - 1;
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||||
tile(pctxt + i);
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||||
tile(p);
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||||
if(p->tnx != 0)
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||||
if((p->t & 0x800) != 0)
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||||
p->c >>= p->tnx << 2;
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||||
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@ -129,10 +130,30 @@ planeinit(void)
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}
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||||
sx = 0;
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||||
snx = 0;
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||||
v = reg[WINV] << 3 & 0xf8;
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||||
if((reg[WINV] & 0x80) != 0 ? vdpy < v : vdpy >= v){
|
||||
lwin = 0;
|
||||
rwin = reg[WINH] << 4 & 0x1f0;
|
||||
if((reg[WINH] & 0x80) != 0){
|
||||
lwin = rwin;
|
||||
rwin = 320;
|
||||
}
|
||||
}else{
|
||||
lwin = 0;
|
||||
rwin = 320;
|
||||
}
|
||||
if(rwin > lwin){
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||||
p = pctxt + 2;
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||||
p->tx = p->ty = 0;
|
||||
v = vdpy - v;
|
||||
p->tny = vdpy & 7;
|
||||
p->ty = vdpy >> 3 & pctxt[2].h - 1;
|
||||
tile(p);
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||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
static void
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||||
plane(int n)
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||||
plane(int n, int w)
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||||
{
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||||
struct pctxt *p;
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||||
u8int v, pr;
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||||
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@ -145,7 +166,7 @@ plane(int n)
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|||
v = p->c >> 28;
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||||
p->c <<= 4;
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||||
}
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||||
if(v != 0){
|
||||
if(v != 0 && w != 0){
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||||
v |= p->t >> 9 & 48;
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||||
pr = 2 - (n & 1) + (p->t >> 13 & 4);
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||||
pixel(v, pr);
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||||
|
@ -161,7 +182,7 @@ plane(int n)
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|||
static void
|
||||
planes(void)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
int i, w;
|
||||
u16int v;
|
||||
|
||||
if((reg[MODE3] & 4) != 0 && ++snx == 16){
|
||||
|
@ -173,8 +194,11 @@ planes(void)
|
|||
pctxt[i].ty = v >> 3 & pctxt[i].h - 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
plane(0);
|
||||
plane(1);
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||||
w = vdpx < rwin && vdpx >= lwin;
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||||
plane(0, !w);
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||||
plane(1, 1);
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||||
if(w)
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||||
plane(2, 1);
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||||
}
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||||
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||||
static struct sprite {
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||||
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@ -289,7 +313,7 @@ vdpstep(void)
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vdpy = 0;
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irq &= ~INTVBL;
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vdpstat ^= STATFR;
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||||
vdpstat &= ~(STATINT | STATFR | STATOVR | STATCOLL);
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||||
vdpstat &= ~(STATINT | STATVBL | STATOVR | STATCOLL);
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||||
flush();
|
||||
}
|
||||
if(vdpy == 0 || vdpy >= 225)
|
||||
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