games/gb: minor style fixes
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@ -473,13 +473,13 @@ memread(u16int a)
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return mapper(READ, a);
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return mapper(READ, a);
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case 12: case 14:
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case 12: case 14:
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return wram[a & 0xfff];
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return wram[a & 0xfff];
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case 13:
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return wramb[a & 0xfff];
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case 15:
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case 15:
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if(a >= 0xff00)
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if(a >= 0xff00)
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return regread(a);
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return regread(a);
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else if(a >= 0xfe00)
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else if(a >= 0xfe00)
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return oam[a - 0xfe00];
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return oam[a - 0xfe00];
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case 13:
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return wramb[a & 0xfff];
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}
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}
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return 0xff;
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return 0xff;
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}
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}
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@ -504,16 +504,15 @@ memwrite(u16int a, u8int v)
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case 12: case 14:
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case 12: case 14:
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wram[a & 0xfff] = v;
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wram[a & 0xfff] = v;
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return;
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return;
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case 15:
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if(a >= 0xff00){
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regwrite(a, v);
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return;
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}else if(a >= 0xfe00){
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oam[a - 0xfe00] = v;
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return;
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}
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case 13:
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case 13:
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wramb[a & 0xfff] = v;
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wramb[a & 0xfff] = v;
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||||||
|
return;
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case 15:
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if(a >= 0xff00)
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regwrite(a, v);
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else if(a >= 0xfe00)
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oam[a - 0xfe00] = v;
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return;
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}
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}
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}
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}
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