Solid earth temp blocks no longer do damage

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Matt 2016-04-30 08:24:23 -05:00
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@ -1,105 +1,12 @@
package com.projectkorra.projectkorra;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.Ability;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.AddonAbility;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.AirAbility;
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import com.projectkorra.projectkorra.ability.WaterAbility;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.util.ComboManager;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.util.MultiAbilityManager;
import com.projectkorra.projectkorra.airbending.AirBlast;
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import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Collapse;
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import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.LavaSurgeWave;
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import com.projectkorra.projectkorra.event.HorizontalVelocityChangeEvent;
import com.projectkorra.projectkorra.event.PlayerChangeElementEvent;
import com.projectkorra.projectkorra.event.PlayerChangeElementEvent.Result;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireBlastCharged;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireBurst;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireCombo;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireDamageTimer;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireJet;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.HeatControlExtinguish;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.Illumination;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.WallOfFire;
import com.projectkorra.projectkorra.object.HorizontalVelocityTracker;
import com.projectkorra.projectkorra.object.Preset;
import com.projectkorra.projectkorra.util.BlockSource;
import com.projectkorra.projectkorra.util.ClickType;
import com.projectkorra.projectkorra.util.DamageHandler;
import com.projectkorra.projectkorra.util.Flight;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.IceSpikeBlast;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.PhaseChangeFreeze;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterPassive;
import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterSpout;
import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterSpoutWave;
import com.projectkorra.rpg.RPGMethods;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
@ -158,13 +65,105 @@ import org.bukkit.inventory.ItemStack;
import org.bukkit.scheduler.BukkitRunnable;
import org.bukkit.util.Vector;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.Ability;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.AddonAbility;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.AirAbility;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.ChiAbility;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.CoreAbility;
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import com.projectkorra.projectkorra.ability.util.ComboManager;
import com.projectkorra.projectkorra.ability.util.MultiAbilityManager;
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import com.projectkorra.projectkorra.airbending.AirBubble;
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import com.projectkorra.projectkorra.airbending.AirFlight;
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import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Catapult;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Collapse;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.CollapseWall;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthArmor;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthBlast;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthGrab;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthPassive;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthSmash;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.EarthTunnel;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Extraction;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.LavaFlow;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.LavaFlow.AbilityType;
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import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.RaiseEarth;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.RaiseEarthWall;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.SandSpout;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Shockwave;
import com.projectkorra.projectkorra.earthbending.Tremorsense;
import com.projectkorra.projectkorra.event.EntityBendingDeathEvent;
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import com.projectkorra.projectkorra.event.PlayerChangeElementEvent;
import com.projectkorra.projectkorra.event.PlayerChangeElementEvent.Result;
import com.projectkorra.projectkorra.event.PlayerJumpEvent;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.Blaze;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.BlazeArc;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.Combustion;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireBlast;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireBlastCharged;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireBurst;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireJet;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.FireShield;
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import com.projectkorra.projectkorra.firebending.HeatControlSolidify;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.Illumination;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.Lightning;
import com.projectkorra.projectkorra.firebending.WallOfFire;
import com.projectkorra.projectkorra.object.HorizontalVelocityTracker;
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import com.projectkorra.projectkorra.util.BlockSource;
import com.projectkorra.projectkorra.util.ClickType;
import com.projectkorra.projectkorra.util.DamageHandler;
import com.projectkorra.projectkorra.util.Flight;
import com.projectkorra.projectkorra.util.PassiveHandler;
import com.projectkorra.projectkorra.util.TempBlock;
import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.Bloodbending;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.OctopusForm;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterArms;
import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterManipulation;
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import com.projectkorra.projectkorra.waterbending.WaterSpoutWave;
import com.projectkorra.rpg.RPGMethods;
public class PKListener implements Listener {
@ -390,9 +389,12 @@ public class PKListener implements Listener {
@EventHandler(priority = EventPriority.LOWEST, ignoreCancelled = true)
public void onEntityDamageByBlock(EntityDamageByBlockEvent event) {
if (event.getDamager() != null) {
if (LavaSurgeWave.isBlockInWave(event.getDamager())) {
Block block = event.getDamager();
if (TempBlock.isTempBlock(block)) {
if (EarthAbility.isEarthbendable(block.getType()) && GeneralMethods.isSolid(block)) {
event.setCancelled(true);
return;
}
}
}