Reformated and update French translation

Some of my translations used '' to represent ' but it's not needed. Also splited some long lines and translated new backup system and keep-inventory flag.
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Aurélien 2020-05-12 16:58:10 +02:00 committed by Alexander Söderberg
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commit be6910d5d9

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@ -1,23 +1,24 @@
# Translated by Bobbber#5545 and updated by Aurelien30000
# Latest update 09/05/2020
# Latest update 12/05/2020
confirm:
expired_confirm: $2La confirmation a expiré, veuillez réitérer votre commande !
failed_confirm: '$2Vous n''avez aucune action en attente de confirmation !'
failed_confirm: $2Vous n'avez aucune action en attente de confirmation !
requires_confirm: '$2Êtes-vous sûr de vouloir exécuter $1%s$2?&-$2Cette action est
irréversible ! Si c''est le cas, utilisez : $1/plot confirm'
move:
move_success: $4Parcelle déplacée avec succès.
move_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez délier celles-ci
avant d''envisager un déplacement.'
move_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être déplacées. Veuillez
délier celles-ci avant d'envisager un déplacement.
copy_success: $4Parcelle copiée avec succès.
requires_unowned: '$2L''emplacement spécifié est déjà occupé !'
requires_unowned: $2L'emplacement spécifié est déjà occupé !
debug:
requires_unmerged: $2Cette parcelle doit être déliée avant toute chose.
debug_header: $1Informations de débogage&-
debug_section: $2>> $1&l%val%
debug_line: $2>> $1%var%$2:$1 %val%&-
set:
set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée à %s1.
set_attribute: $4Modification effectuée avec succès ! La valeur %s0 a été fixée
à %s1.
web:
generating_link: $1Parcelle en cours de traitement...
generating_link_failed: $2Impossible de générer le lien de téléchargement !
@ -29,13 +30,13 @@ web:
compass:
compass_target: $4Parcelle ciblée par votre boussole avec succès !
cluster:
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2, $4create$2,
$4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2, $4info$2,
$4tp$2, $4sethome'
cluster_available_args: '$1Les sous-commandes suivantes sont disponibles : $4list$2,
$4create$2, $4delete$2, $4resize$2, $4invite$2, $4kick$2, $4leave$2, $4members$2,
$4info$2, $4tp$2, $4sethome'
cluster_list_heading: $2Il y a $1%s$2 groupe(s) dans ce monde.
cluster_list_element: $2 - $1%s&-
cluster_intersection: '$2La zone proposée empiète sur %s0 !'
cluster_outside: '$2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !'
cluster_intersection: $2La zone proposée empiète sur %s0 !
cluster_outside: $2La zone proposée est en dehors de la zone de parcelles %s0 !
cluster_added: $4Groupe créé avec succès !
cluster_deleted: $4Groupe supprimé avec succès !
cluster_resized: $4Groupe redimensionné avec succès !
@ -43,48 +44,53 @@ cluster:
cannot_kick_player: $2Vous ne pouvez pas expulser ce joueur !
cluster_invited: '$1Vous avez été invité(e) au groupe suivant : $2%s.'
cluster_removed: '$1Vous avez été retiré(e) du groupe suivant : $2%s.'
cluster_kicked_user: '$4Joueur expulsé avec succès !'
cluster_kicked_user: $4Joueur expulsé avec succès !
invalid_cluster: '$1Nom de groupe invalide : $2%s.'
cluster_not_added: '$2Ce joueur n''a pas été ajouté au groupe !'
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de quitter ce groupe !
cluster_added_helper: '$4Assistant ajouté au groupe avec succès.'
cluster_removed_helper: '$4Assistant retiré du groupe avec succès !'
cluster_not_added: $2Ce joueur n'a pas été ajouté au groupe !
cluster_cannot_leave: $1Vous devez supprimer ou transférer la propriété avant de
quitter ce groupe !
cluster_added_helper: $4Assistant ajouté au groupe avec succès.
cluster_removed_helper: $4Assistant retiré du groupe avec succès !
cluster_regenerated: $4La régénération du groupe a démarré avec succès...
cluster_teleporting: $4Téléportation en cours, veuillez patienter...
cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille :
$2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
cluster_info: '$1Groupe actuel : $2%id%&-$1Nom : $2%name%&-$1Propriétaire : $2%owner%&-$1Taille
: $2%size%&-$1Autorisations : $2%rights%'
border:
border: $2Attention ! Vous êtes en dehors de la bordure de la carte actuelle.
worldedit masks:
worldedit_bypass: $2&oPour contourner vos restrictions, utilisez $4/plot wea
worldedit_bypassed: $2Vous contournez actuellement les restrictions WorldEdit.
gamemode:
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé au sein de la parcelle $2{plot}
gamemode_was_bypassed: $1Vous avez contourné le mode de jeu ($2{gamemode}$1) $1fixé
au sein de la parcelle $2{plot}
height limit:
height_limit: $1Cette zone de parcelles possède une limite de construction de $2{limit}
records:
notify_enter: $2%player $2est entré(e) dans votre parcelle ($1%plot$2)
notify_leave: $2%player $2est sorti(e) de votre parcelle ($1%plot$2)
swap:
swap_overlap: '$2La zone proposée n''est pas éligible à l''échange !'
swap_overlap: $2La zone proposée n'est pas éligible à l'échange !
swap_success: $4Parcelles échangées avec succès !
swap_merged: '$2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez délier celles-ci
avant d''envisager un échange.'
swap_merged: $2Des parcelles fusionnées ne devraient pas être échangées. Veuillez
délier celles-ci avant d'envisager un échange.
comment:
inbox_notification: '%s message(s) non lu(s). Utilisez /plot inbox'
not_valid_inbox_index: $2Aucun commentaire à l'index %s
inbox_item: $2 - $4%s
comment_syntax: $2Utilisez /plot comment [X;Z] <%s> <commentaire>
invalid_inbox: '$2Boîte de réception invalide.&-$1Valeurs possibles : %s'
no_perm_inbox: '$2Vous n''avez pas la permission pour cette boîte de réception !'
no_perm_inbox_modify: '$2Vous n''avez pas la permission de modifier cette boîte de réception !'
no_plot_inbox: '$2Vous devez vous situer au sein d''une parcelle ou la spécifier en argument.'
no_perm_inbox: $2Vous n'avez pas la permission pour cette boîte de réception !
no_perm_inbox_modify: $2Vous n'avez pas la permission de modifier cette boîte de
réception !
no_plot_inbox: $2Vous devez vous situer au sein d'une parcelle ou la spécifier en
argument.
comment_removed_success: $4Commentaire supprimé avec succès ! /s:n$2 - '$3%s$2'
comment_removed_failure: $4Impossible de supprimer ce commentaire !
comment_added: $4Un commentaire vous a été laissé.
inbox_empty: $2Aucun commentaire.
console:
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable depuis la console !
not_console: $2Pour des raisons de sécurité, cette commande est uniquement utilisable
depuis la console !
is_console: $2Cette commande est uniquement utilisable par un joueur !
clipboard:
paste_failed: '$2Impossible de coller votre sélection ! Raison : $2%s'
@ -92,92 +98,112 @@ toggle:
toggle_enabled: '$2Paramètre activé : %s'
toggle_disabled: '$2Paramètre désactivé : %s'
blocked command:
command_blocked: '$2Cette commande n''est pas autorisée au sein de cette parcelle !'
command_blocked: $2Cette commande n'est pas autorisée au sein de cette parcelle
!
done:
done_already_done: $2Cette parcelle est déjà marquée comme terminée !
done_not_done: '$2Cette parcelle n''est pas marquée comme terminée !'
done_insufficient_complexity: '$2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter plus de détails
avant d''utiliser cette commande ;)'
done_not_done: $2Cette parcelle n'est pas marquée comme terminée !
done_insufficient_complexity: $2Cette parcelle est trop simpliste. Veuillez y ajouter
plus de détails avant d'utiliser cette commande ;)
done_success: $1Parcelle marquée comme terminée avec succès !
done_removed: '$1Cette parcelle n''est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant continuer à y construire.'
done_removed: $1Cette parcelle n'est plus marquée comme terminée, vous pouvez maintenant
continuer à y construire.
ratings:
ratings_purged: $2Notes purgées pour cette parcelle.
rating_not_valid: $2Veuillez spécifier un nombre entre 1 et 10 !
rating_already_exists: $2Vous avez déjà noté la parcelle $2%s
rating_applied: $4Vous avez noté la parcelle $2%s
rating_disliked: '$4Vous n''avez pas aimé la parcelle $2%s'
rating_disliked: $4Vous n'avez pas aimé la parcelle $2%s
rating_liked: $4Vous avez aimé la parcelle $2%s
rating_not_your_own: $2Vous ne pouvez pas noter votre propre parcelle !
rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées !
rating_not_done: $2Vous pouvez uniquement noter les parcelles marquées comme terminées
!
rating_not_owned: $2Vous ne pouvez pas noter une parcelle libre !
tutorial:
rate_this: $2Merci de noter cette parcelle ^^
comment_this: '$2Merci de laisser vos retours sur cette parcelle : %s'
economy:
econ_disabled: '$2L''économie est désactivée !'
cannot_afford_plot: '$2Vous ne pouvez pas vous permettre d''acheter cette parcelle ! L''achat coûte $1%s'
not_for_sale: '$2Cette parcelle n''est pas à vendre !'
econ_disabled: $2L'économie est désactivée !
cannot_afford_plot: $2Vous ne pouvez pas vous permettre d'acheter cette parcelle
! L'achat coûte $1%s
not_for_sale: $2Cette parcelle n'est pas à vendre !
cannot_buy_own: $2Vous ne pouvez pas acheter votre propre parcelle !
plot_sold: $4Votre parcelle $1%s0$4, a été vendue à $1%s1$4 pour $1$%s2
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles ! Le fusion coûte $1%s
cannot_afford_merge: $2Vous ne pouvez pas vous permettre de fusionner ces parcelles
! Le fusion coûte $1%s
added_balance: $1%s $2ont été ajoutés à votre solde.
removed_balance: $1%s $2ont été retirés de votre solde.
removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en reste $1%s
removed_granted_plot: $2Vous avez utilisé %s parcelle(s) accordée(s), il vous en
reste $1%s
setup:
setup_init: '$1Utilisation : $2/plot setup <valeur>'
setup_step: '$3[$1Étape %s0$3] $1%s1 $2- $1Attendu : $2%s2 $1Par défaut : $2%s3'
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour annuler le setup,
utilisez : $1/plot setup cancel'
setup_invalid_arg: '$2%s0 n''est pas un argument valide pour l''étape %s1. Pour
annuler le setup, utilisez : $1/plot setup cancel'
setup_valid_arg: $2Valeur $1%s0 $2fixée à %s1
setup_finished: '$4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n''est
setup_finished: $4Vous devriez avoir été téléporté(e) sur le monde créé. Si ce n'est
pas le cas, vous allez devoir régler le générateur manuellement dans le fichier
`bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.'
`bukkit.yml` ou choisir un plugin de gestion de mondes.
setup_world_taken: $2%s est déjà un monde utilisé !
setup_cancelled: $7Setup annulé !
setup_world_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer ce monde ?
setup_world_name_error: $7Vous devez spécifier un nom de monde !
setup_world_name_taken: $7Ce nom de monde est déjà utilisé !
setup_world_generator_error: $7Vous devez spécifier un nom générateur !
setup_world_type: '$1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles'
setup_world_type: $1Quel type de monde souhaiteriez-vous ?&-$3 - $6normal$3 - $2Génération
de parcelles standard&-$3 - $6augmented$3 - $2Génération de parcelles avec du
terrain&-$3 - $6partial$3 - $2Génération Vanilla avec des groupes de parcelles
setup_world_type_error: $7Vous devez spécifier un type de monde !
setup_wrong_generator: '$7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant que BukkitPlotGenerator.
$3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin manuellement !'
setup_world_name_format: '$7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde :$1'
setup_world_apply_plotsquared: '$7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage, le nouveau terrain sera basé sur
$1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre à zéro afin qu''il se régénère correctement et entièrement !'
setup_partial_area: '$1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3 - $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération entièrement Vanilla'
setup_wrong_generator: $7Le générateur spécifié ne peut pas être identifié en tant
que BukkitPlotGenerator. $3 - $6Vous pourriez avoir besoin de configurer le plugin
manuellement !
setup_world_name_format: $7Caractères non [a-z0-9_.-] détectés dans le nom du monde
:$1
setup_world_apply_plotsquared: $7Le monde spécifié existe déjà. Après redémarrage,
le nouveau terrain sera basé sur $1PlotSquared. $7Cependant, vous devriez le remettre
à zéro afin qu'il se régénère correctement et entièrement !
setup_partial_area: $1Quel terrain souhaiteriez-vous au sein des parcelles ?&-$3
- $6NONE$3 - $2Aucun terrain&-$3 - $6ORE$3 - $2Uniquement quelques arbres et filons
de minerais&-$3 - $6ROAD$3 - $2Terrain séparé par des routes&-$3 - $6ALL$3 - $2Génération
entièrement Vanilla
setup_partial_area_error: $7Vous devez spécifier un type de terrain !
setup_area_name: $1Comment souhaiteriez-vous nommer cette zone de parcelles ?
setup_area_non_alphanumerical: '$7L''identifiant de cette zone de parcelles doit être alphanumérique !'
setup_area_invalid_id: '$7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles inutilisé !'
setup_area_min_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant minimum pour les parcelles ?'
setup_area_min_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct pour les parcelles !'
setup_area_max_plot_id: '$1Quel devrait être l''identifiant maximum pour les parcelles ?'
setup_area_max_plot_id_error: '$7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct pour les parcelles !'
setup_area_plot_id_greater_than_minimum: '$7L''identifiant maximum pour les parcelleq doit être supérieur à l''identifiant minimum !'
setup_area_non_alphanumerical: $7L'identifiant de cette zone de parcelles doit être
alphanumérique !
setup_area_invalid_id: $7Vous devez spécifier un identifiant de zone de parcelles
inutilisé !
setup_area_min_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant minimum pour les parcelles
?
setup_area_min_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant minimum correct
pour les parcelles !
setup_area_max_plot_id: $1Quel devrait être l'identifiant maximum pour les parcelles
?
setup_area_max_plot_id_error: $7Vous devez spécifier un identifiant maximum correct
pour les parcelles !
setup_area_plot_id_greater_than_minimum: $7L'identifiant maximum pour les parcelleq
doit être supérieur à l'identifiant minimum !
schematics:
schematic_too_large: $2Ce schéma est trop vaste pour cette être placé ici !
schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles : $1save$2,
$1paste $2, $1exportall$2, $1list'
schematic_missing_arg: '$2Vous devez spécifier un argument manquant. Valeurs possibles
: $1save$2, $1paste $2, $1exportall$2, $1list'
schematic_invalid: '$2Schéma invalide. Raison : $2%s'
schematic_paste_merged: '$2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles fusionnées.
Veuillez délier celles-ci avant d''envisager de coller un schéma.'
schematic_paste_merged: $2Des schémas ne devraient pas être collés sur des parcelles
fusionnées. Veuillez délier celles-ci avant d'envisager de coller un schéma.
schematic_paste_failed: $2Impossible de coller le schéma !
schematic_paste_success: $4Schéma collé avec succès !
schematic_list: '$4Schémas sauvegardés : $1%s'
schematic_road_created: '$1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester, volez jusqu'
une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen'
schematic_road_created: $1Nouveau schéma de route sauvegardé. Afin de le tester,
volez jusqu'à une parcelle voisine et utilisez /plot debugroadregen
mca_file_size: '$1Information : Les fichiers `.mca` sont de taille 512x512.'
schematic_exportall_started: '$1Démarrage de l''exportation...'
schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot sch exportall <zone>
schematic_exportall_mass_started: $1L''exportation de masse des shémas a démarré. Cela devrait prendre un moment, veuillez patienter...
schematic_exportall_count: $3%s $1parcelle(s) trouvée(s).
schematic_exportall_started: $1Démarrage de l'exportation...
schematic_exportall_world_args: $1Vous devez spécifier un monde. Utilisez $3/plot
sch exportall <zone>
schematic_exportall_finished: $1Exportation de masse terminée !
schematic_exportall_single_finished: $1Exportation terminée !
schematic:
schematic_exportall_world: $1Monde invalide. Utilisez &3/plot sch exportall <zone>
error:
task_in_process: '$1Cette tâche est déjà en cours d''exécution.'
task_in_process: $1Cette tâche est déjà en cours d'exécution.
titles:
title_entered_plot: '$1Parcelle : %world%;%x%;%z%'
title_entered_plot_sub: $4Possédée par %s
@ -195,29 +221,34 @@ desc:
alias:
alias_set_to: $2Alias de cette parcelle fixé à $1%alias%
alias_removed: $2Alias de cette parcelle retiré.
alias_too_long: '$2L''alias doit être d''une longueur strictement inférieure à 50 caractères !'
alias_too_long: $2L'alias doit être d'une longueur strictement inférieure à 50 caractères
!
alias_is_taken: $2Cet alias est déjà utilisé !
position:
position_set: $1Emplacement du home fixé à votre position actuelle.
position_unset: $1Emplacement du home remis à sa position initiale.
home_argument: $2Utilisez /plot set home [none]
permission:
no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser les schémas : $1%s'
no_schematic_permission: '$2Vous n''avez pas la permission requise pour utiliser
les schémas : $1%s'
no_permission: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
no_permission_event: '$2Il vous manque le nœud de permission : $1%s'
no_plot_perms: '$2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d''effectuer cette action !'
no_plot_perms: $2Vous devez être le propriétaire de cette parcelle afin d'effectuer
cette action !
cant_claim_more_plots: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de parcelles !
cant_claim_more_clusters: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de groupes !
cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce joueur !
cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s) en même temps !
cant_transfer_more_plots: $2Vous ne pouvez pas transférer plus de parcelles à ce
joueur !
cant_claim_more_plots_num: $2Vous ne pouvez pas protéger plus de $1%s $2parcelle(s)
en même temps !
merge_request_confirm: Requête de fusion par %s
merge:
merge_not_valid: $2Cette requête de fusion est actuellement invalide !
merge_accepted: $2La requête de fusion a été acceptée !
success_merge: $2Les parcelles ont été fusionnées !
merge_requested: $2Requête de fusion envoyée avec succès !
no_available_automerge: '$2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette direction
ou n''êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu''à la taille requise !'
no_available_automerge: $2Vous ne possédez aucune parcelle adjacente dans cette
direction ou n'êtes pas autorisé(e) à fusionner jusqu'à la taille requise !
unlink_impossible: $2Vous pouvez uniquement délier une parcelle fusionnée.
unmerge_cancelled: $1Déliage annulé.
unlink_success: $2Parcelles déliées avec succès !
@ -232,23 +263,25 @@ errors:
invalid_player_offline: '$2Le joueur doit être en ligne : $1%s'
invalid_command_flag: '$2Propriété / Argument de commande invalide : %s0'
error: '$2Une erreur est survenue, nous en sommes navrés : %s'
command_went_wrong: '$2Quelque chose s''est mal passé lors de l''exécution de cette commande, nous en sommes navrés :/'
no_free_plots: '$2Aucune parcelle libre n''est disponible :/'
not_in_plot: '$2Vous n''êtes actuellement pas dans une parcelle.'
command_went_wrong: $2Quelque chose s'est mal passé lors de l'exécution de cette
commande, nous en sommes navrés :/
no_free_plots: $2Aucune parcelle libre n'est disponible :/
not_in_plot: $2Vous n'êtes actuellement pas dans une parcelle.
not_in_cluster: $2Vous devez être dans un groupe pour effectuer cette action !
not_in_plot_world: '$2Vous n''êtes pas dans une zone de parcelles !'
not_in_plot_world: $2Vous n'êtes pas dans une zone de parcelles !
plotworld_incompatible: $2Les deux mondes doivent être compatibles entre eux.
not_valid_world: $2Monde invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules) !
not_valid_plot_world: $2Zone de parcelles invalide (sensible aux minuscules et majuscules)
!
no_plots: $2Vous ne possédez aucune parcelle !
wait_for_timer: '$2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même.
Veuillez attendre qu''elle se termine !'
wait_for_timer: $2Une tâche de blocs est liée à cette parcelle ou à vous-même. Veuillez
attendre qu'elle se termine !
paste:
debug_report_created: '$1Envoi d''un débogage complet à l''adresse : $1%url%'
purge:
purge_success: $4%s parcelle(s) purgée(s) avec succès !
trim:
trim_in_progress: 'Une tâche de taille du monde est déjà en cours d''exécution !'
trim_in_progress: Une tâche de taille du monde est déjà en cours d'exécution !
block list:
block_list_separator: '$1,$2 '
biome:
@ -258,9 +291,10 @@ teleport:
teleported_to_plot: $1Vous avez été téléporté(e) !
teleported_to_road: $2Vous avez été téléporté(e) sur la route !
teleport_in_seconds: $1Téléportation dans %s seconde(s). Veuillez rester immobile...
teleport_failed: '$2Téléportation annulée en raison d''un mouvement ou d''un dégât.'
teleport_failed: $2Téléportation annulée en raison d'un mouvement ou d'un dégât.
set block:
set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée !
set_block_action_finished: $1La dernière tâche de blocs est maintenant terminée
!
unsafe:
debugallowunsafe_on: $2Actions dangereuses autorisées !
debugallowunsafe_off: $2Actions dangereuses interdites !
@ -273,6 +307,8 @@ invalid:
number_not_in_range: '$2Nombre invalide dans la fourchette demandée : (%s, %s)'
number_not_positive: 'Nombre invalide (non positif) : %s'
not_a_number: '%s n''est pas un nombre valide !'
component_illegal_block: $2You are not allowed to generate a component containg
the block '%s'
need:
need_block: $2Vous devez spécifier un bloc !
near:
@ -284,13 +320,17 @@ info:
unknown: Inconnu(e)
server: Serveur
everyone: Tout le monde
plot_unowned: '$2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d''effectuer cette action !'
plot_info_unclaimed: '$2La parcelle $1%s$2 n''est pas encore protégée !'
plot_unowned: $2La parcelle doit avoir un propriétaire afin d'effectuer cette action
!
plot_info_unclaimed: $2La parcelle $1%s$2 n'est pas encore protégée !
plot_info_header: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle !
plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire : $2%owner%$1&-$1Biome :
$2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes : $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres : $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description :
$2%desc%$1'
plot_info_hidden: $2Vous ne pouvez pas visualiser les informations de cette parcelle
!
plot_info_format: '$1ID : $2%id%$1&-$1Zone : $2%area%$1&-$1Alias : $2%alias%$1&-$1Propriétaire
: $2%owner%$1&-$1Biome : $2%biome%$1&-$1Construction ? : $2%build%$1&-$1Notes
: $2%rating%&-$1Dernière vue : $2%seen%&-$1De confiance : $2%trusted%$1&-$1Membres
: $2%members%$1&-$1Interdits : $2%denied%$1&-$1Paramètres : $2%flags%&-$1Description
: $2%desc%$1'
plot_info_footer: $3&m---------&r $1INFORMATIONS $3&m---------
plot_info_trusted: '$1De confiance : $2%trusted%'
plot_info_members: '$1Membres : $2%members%'
@ -305,11 +345,12 @@ info:
plot_info_size: '$1Taille : $2%size%'
plot_info_seen: '$1Dernière vue : $2%seen%'
plot_user_list: ' $1%user%$2,'
plot_flag_list: '$2%s0:%s1$3'
plot_flag_list: $2%s0:%s1$3
plot_no_description: Aucune description.
info_syntax_console: $2/plot info X;Z
plot_caps_header: $3&m---------&r $1PLAFONDS $3&m---------
plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit% $2($1%percentage%%$2)'
plot_caps_format: '$2- Type de plafond : $1%cap% $2| Statut : $1%current%$2/$1%limit%
$2($1%percentage%%$2)'
working:
generating_component: $1La génération selon vos critères a démarré...
clearing_done: $4Parcelle nettoyée en %sms.
@ -318,10 +359,13 @@ working:
plot_is_claimed: $2Cette parcelle est déjà protégée !
claimed: $4Parcelle protégée avec succès !
list:
comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s) :'
comment_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% commentaire(s)
:'
clickable: ' (interactif)'
area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s) de parcelles :'
plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s) :'
area_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% zone(s)
de parcelles :'
plot_list_header_paged: '$2(Page $1%cur$2/$1%max$2) $1Liste de %amount% parcelle(s)
:'
plot_list_header: '$1Liste de %word% parcelle(s) :'
chat:
plot_chat_spy_format: '$2[$1Espionnage$2][$1%plot_id%$2] $1%sender%$2: $1%msg%'
@ -329,8 +373,8 @@ chat:
plot_chat_forced: $2Ce monde force tous les joueurs à utiliser le chat de parcelle.
deny:
denied_added: $4Joueur interdit au sein de cette parcelle avec succès !
you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur laquelle vous vous situiez,
vous avez été téléporté(e) au spawn !
you_got_denied: $4Vous avez été interdit(e) d''accès au sein de la parcelle sur
laquelle vous vous situiez, vous avez été téléporté(e) au spawn !
cant_remove_owner: $2Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire de la parcelle !
kick:
you_got_kicked: $4Vous avez été expulsé(e) !
@ -340,14 +384,14 @@ flag:
not_valid_flag: $2Paramètre invalide !
not_valid_flag_suggested: '$2Paramètre invalide. Vouliez-vous écrire : $1%s $2?'
not_valid_value: $2Les valeurs des paramètres doivent être alphanumériques !
flag_not_removed: '$2Le paramètre n''a pas pu être retiré !'
flag_not_added: '$2Le paramètre n''a pas pu être ajouté !'
flag_not_removed: $2Le paramètre n'a pas pu être retiré !
flag_not_added: $2Le paramètre n'a pas pu être ajouté !
flag_removed: $4Paramètre supprimé avec succès !
flag_partially_removed: $4Valeurs des paramètres supprimées avec succès !
flag_added: $4Paramètre ajouté avec succès !
flag_list_entry: '$2%s: $1%s'
flag_list_see_info: Cliquez pour afficher des informations sur ce paramètre.
flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
flag_parse_error: '$2Impossible d''interpréter le paramètre ''%flag_name%'' ayant
pour valeur ''%flag_value%'' : %error%'
flag_info_header: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
flag_info_footer: $3&m---------&r $1Plot² Paramètres $3&m---------
flag_info_color_key: $1
@ -374,130 +418,203 @@ flags:
flag_category_boolean: Paramètres -> Booléens
flag_category_fly: Paramètres -> Vol
flag_category_mixed: Paramètres -> Valeurs mixtes
flag_description_entity_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités
au sein de la parcelle.'
flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions au sein de la parcelle,
et à `false` pour les interdire.
flag_description_music: 'Fixez ce paramètre à l''identifiant d''un disque de musique (son nom) afin de le jouer
au sein de la parcelle.'
flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein de la parcelle, pour
tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en fonction du mode de jeu, et à `false`
pour le désactiver entièrement.
flag_description_untrusted: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''interdire l''accès à la parcelle pour les joueurs
qui ne sont pas de confiance.'
flag_description_deny_exit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les joueurs de sortir de la parcelle.'
flag_description_chat: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher le chat de parcelle au sein de celle-ci.'
flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la parcelle.
flag_description_animal_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux animaux au sein de la parcelle.'
flag_description_animal_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''animaux
au sein de la parcelle.'
flag_description_animal_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les animaux au sein de la parcelle.'
flag_description_block_burn: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les blocs à brûler au sein de la parcelle.'
flag_description_block_ignition: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les blocs s''enflammer au sein de la parcelle.'
flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de casser au sein de la parcelle.
flag_description_device_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les objets au sein de la parcelle.'
flag_description_disable_physics: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''application de la physique au sein de la parcelle.'
flag_description_drop_protection: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de récupérer des articles
au sol au sein de la parcelle.'
flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
flag_description_forcefield: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.'
flag_description_grass_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation de l''herbe au sein de la parcelle.'
flag_description_hanging_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.'
flag_description_hanging_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les visiteurs d''accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.'
flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle, 1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
flag_description_hide_info: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations de la parcelle.'
flag_description_hostile_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les dégâts aux monstres au sein de la parcelle.'
flag_description_hostile_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de monstres
au sein de la parcelle.'
flag_description_hostile_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser l''interaction avec les monstres au sein de la parcelle.'
flag_description_ice_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de glace au sein de la parcelle.'
flag_description_ice_melt: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la fonte de la glace au sein de la parcelle.'
flag_description_instabreak: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent instantanément en survie au sein de la parcelle.'
flag_description_invincible: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher les dégâts aux joueurs au sein de la parcelle.'
flag_description_item_drop: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher que les cadres soient vidés au sein de la parcelle.'
flag_description_kelp_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des algues au sein de la parcelle.'
flag_description_liquid_flow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher l''écoulement des liquides au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre d''entités diverses
au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_misc_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des objets divers au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à casser des blocs au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de mobs
au sein de la parcelle.'
flag_description_mob_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les mobs à poser des blocs au sein de la parcelle.'
flag_description_mycel_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la propagation du mycélium au sein de la parcelle.'
flag_description_notify_enter: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur entre dans la parcelle.'
flag_description_notify_leave: 'Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les propriétaires lorsqu''un joueur sort de la parcelle.'
flag_description_no_worldedit: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''empêcher l''utilisation de WorldEdit au sein de la parcelle.'
flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient être en mesure de poser au sein de la parcelle.
flag_description_player_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.'
flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre positif !
flag_description_pve: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvE au sein de la parcelle.'
flag_description_pvp: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le PvP au sein de la parcelle.'
flag_description_redstone: 'Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone au sein de la parcelle.'
flag_description_server_plot: 'Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire de la parcelle soit le serveur.'
flag_description_snow_form: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la formation de neige au sein de la parcelle.'
flag_description_snow_melt: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser la fonte de la neige au sein de la parcelle.'
flag_description_soil_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage du sol au sein de la parcelle.'
flag_description_coral_dry: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser le séchage des coraux au sein de la parcelle.'
flag_description_tamed_attack: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
flag_description_tamed_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.'
flag_description_time: 'Définit l''heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.'
flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles :
`none` (pour suivre la valeur par défaut), `true`, ou `false`'
flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_break: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_cap: 'Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter le nombre de véhicules
au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_place: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_vehicle_use: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.'
flag_description_villager_interact: 'Fixez ce paramètre à `true` afin d''autoriser les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.'
flag_description_vine_grow: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher la croissance des lianes au sein de la parcelle.'
flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à la parcelle.
Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
flag_description_entity_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre d'entités au sein de la parcelle.
flag_description_explosion: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser les explosions
au sein de la parcelle, et à `false` pour les interdire.
flag_description_music: Fixez ce paramètre à l'identifiant d'un disque de musique
(son nom) afin de le jouer au sein de la parcelle.
flag_description_flight: Fixez ce paramètre à `true` pour autoriser le vol au sein
de la parcelle, pour tous les modes de jeu, à `default` pour l''autorisation en
fonction du mode de jeu, et à `false` pour le désactiver entièrement.
flag_description_untrusted: Fixez ce paramètre à `false` afin d'interdire l'accès
à la parcelle pour les joueurs qui ne sont pas de confiance.
flag_description_deny_exit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les joueurs
de sortir de la parcelle.
flag_description_chat: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher le chat de parcelle
au sein de celle-ci.
flag_description_description: Description de la parcelle. Supporte les codes couleurs
en '&'.
flag_description_greeting: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils entrent dans la
parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_farewell: Message envoyé aux joueurs lorsqu''ils sortent de la
parcelle. Supporte les codes couleurs en '&'.
flag_description_weather: Spécifie les conditions météorologiques au sein de la
parcelle.
flag_description_animal_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
dégâts aux animaux au sein de la parcelle.
flag_description_animal_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre d'animaux au sein de la parcelle.
flag_description_animal_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
avec les animaux au sein de la parcelle.
flag_description_block_burn: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les blocs
à brûler au sein de la parcelle.
flag_description_block_ignition: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher les
blocs s'enflammer au sein de la parcelle.
flag_description_break: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
être en mesure de casser au sein de la parcelle.
flag_description_device_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser l'interaction
avec les objets au sein de la parcelle.
flag_description_disable_physics: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'application
de la physique au sein de la parcelle.
flag_description_drop_protection: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
visiteurs de récupérer des articles au sol au sein de la parcelle.
flag_description_feed: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront nourris.
flag_description_forcefield: Fixez ce paramètre à `true` afin de mettre en place
un champ de force entre les joueurs au sein de la parcelle.
flag_description_grass_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
de l'herbe au sein de la parcelle.
flag_description_hanging_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
visiteurs de casser des objets suspendus au sein de la parcelle.
flag_description_hanging_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les
visiteurs d'accrocher des objets suspendus au sein de la parcelle.
flag_description_heal: Indique un intervalle (en s) et une quantité (optionnelle,
1 par défaut) selon lesquels les joueurs seront soignés.
flag_description_hide_info: Fixez ce paramètre à `true` afin de masquer les informations
de la parcelle.
flag_description_hostile_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
dégâts aux monstres au sein de la parcelle.
flag_description_hostile_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre de monstres au sein de la parcelle.
flag_description_hostile_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
l'interaction avec les monstres au sein de la parcelle.
flag_description_ice_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
de glace au sein de la parcelle.
flag_description_ice_melt: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la fonte
de la glace au sein de la parcelle.
flag_description_instabreak: Fixez ce paramètre à `true` afin que les blocs se cassent
instantanément en survie au sein de la parcelle.
flag_description_invincible: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher les dégâts
aux joueurs au sein de la parcelle.
flag_description_item_drop: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher que les
cadres soient vidés au sein de la parcelle.
flag_description_kelp_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
des algues au sein de la parcelle.
flag_description_liquid_flow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher l'écoulement
des liquides au sein de la parcelle.
flag_description_misc_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
à casser des objets divers au sein de la parcelle.
flag_description_misc_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre d'entités diverses au sein de la parcelle.
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visiteurs à interagir avec des objets divers au sein de la parcelle.
flag_description_misc_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
à placer des objets divers au sein de la parcelle.
flag_description_mob_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
à casser des blocs au sein de la parcelle.
flag_description_mob_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre de mobs au sein de la parcelle.
flag_description_mob_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les mobs
à poser des blocs au sein de la parcelle.
flag_description_mycel_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la propagation
du mycélium au sein de la parcelle.
flag_description_notify_enter: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
propriétaires lorsqu'un joueur entre dans la parcelle.
flag_description_notify_leave: Fixez ce paramètre à `true` afin de notifier les
propriétaires lorsqu'un joueur sort de la parcelle.
flag_description_no_worldedit: Fixez ce paramètre à `true` afin d'empêcher l'utilisation
de WorldEdit au sein de la parcelle.
flag_description_place: Définit une liste de matériaux que les visiteurs devraient
être en mesure de poser au sein de la parcelle.
flag_description_player_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
visiteurs à interagir avec les joueurs au sein de la parcelle.
flag_description_price: Fixe un prix à la parcelle. Celui-ci doit être un nombre
positif !
flag_description_pve: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvE au sein
de la parcelle.
flag_description_pvp: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le PvP au sein
de la parcelle.
flag_description_redstone: Fixez ce paramètre à `false` afin de désactiver la redstone
au sein de la parcelle.
flag_description_server_plot: Fixez ce paramètre à `true` afin que le propriétaire
de la parcelle soit le serveur.
flag_description_snow_form: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la formation
de neige au sein de la parcelle.
flag_description_snow_melt: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser la fonte
de la neige au sein de la parcelle.
flag_description_soil_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
du sol au sein de la parcelle.
flag_description_coral_dry: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser le séchage
des coraux au sein de la parcelle.
flag_description_tamed_attack: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
visiteurs à attaquer les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
flag_description_tamed_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
visiteurs à interagir avec les animaux apprivoisés au sein de la parcelle.
flag_description_time: Définit l'heure à une valeur fixe au sein de la parcelle.
flag_description_titles: 'Fixez ce paramètre à `false` afin d''empêcher les titres
des parcelles d''apparaître. Valeurs possibles : `none` (pour suivre la valeur
par défaut), `true`, ou `false`'
flag_description_use: Définit une liste de matériaux avec lesquels les visiteurs
devraient être en mesure d''interagir au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_break: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
visiteurs à casser des véhicules au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_cap: Fixez ce paramètre à un nombre entier afin de limiter
le nombre de véhicules au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_place: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les
visiteurs à placer des véhicules au sein de la parcelle.
flag_description_vehicle_use: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser les visiteurs
à utiliser des véhicules au sein de la parcelle.
flag_description_villager_interact: Fixez ce paramètre à `true` afin d'autoriser
les visiteurs à interagir avec des villageois au sein de la parcelle.
flag_description_vine_grow: Fixez ce paramètre à `false` afin d'empêcher la croissance
des lianes au sein de la parcelle.
flag_description_deny_teleport: 'Interdit à un certain groupe de se téléporter à
la parcelle. Groupes disponibles : members, nonmembers, trusted, nontrusted, nonowners'
flag_description_gamemode: Détermine le mode de jeu au sein de la parcelle.
flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein de la parcelle.
flag_description_guest_gamemode: Détermine le mode de jeu des visiteurs au sein
de la parcelle.
flag_description_blocked_cmds: Une liste de commandes bloquées au sein de la parcelle.
flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true, false,
le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w 2d 5h).'
flag_description_keep: 'Empêche la parcelle d''expirer. Valeurs possibles : true,
false, le nombre de millisecondes à conserver la parcelle, ou un horodatage (3w
2d 5h).'
flag_description_keep_inventory: Empêche les joueurs de perdre leur inventaire lors
d'une mort au sein de la parcelle.
flag_error_boolean: La valeur de ce paramètre doit être un booléen (true|false)
flag_error_enum: 'Doit être une de ces valeurs : %s'
flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'', ''creative'',
''adventure'' ou ''spectator.'
flag_error_gamemode: 'La valeur de ce paramètre doit être un mode jeu : ''survival'',
''creative'', ''adventure'' ou ''spectator.'
flag_error_integer: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier.
flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres entiers.
flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre> <intervalle>
[quantité]
flag_error_integer_list: La valeur de ce paramètre doit être une liste de nombres
entiers.
flag_error_interval: Les valeurs doivent être numériques. /plot set flag <paramètre>
<intervalle> [quantité]
flag_error_keep: La valeur de ce paramètre doit être un horodatage ou un booléen.
flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres autorisés).
flag_error_long: La valeur de ce paramètre doit être un nombre entier (longs nombres
autorisés).
flag_error_plotblocklist: La valeur de ce paramètre doit être une liste des blocs.
flag_error_invalid_block: 'La valeur fournie n''est ni un bloc valide ni une catégorie de blocs valide.'
flag_error_invalid_block: La valeur fournie n'est ni un bloc valide ni une catégorie
de blocs valide.
flag_error_double: La valeur de ce paramètre doit être un nombre décimal.
flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart des caractères spéciaux sont supportés.
flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes de caractères.
flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou ''sun'''
flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de musique valide.
flag_error_string: La valeur de ce paramètre doit être alphanumérique. La plupart
des caractères spéciaux sont supportés.
flag_error_stringlist: La valeur de ce paramètre doit être une liste de chaînes
de caractères.
flag_error_weather: 'La valeur de ce paramètre doit être une météo : ''rain'' ou
''sun'''
flag_error_music: La valeur de ce paramètre doit être un identifiant de disque de
musique valide.
trusted:
trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle !
plot_removed_user: '$1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été supprimée en
raison de l''inactivité du propriétaire.'
trusted_added: $4Vous faites maintenant confiance à ce joueur au sein de cette parcelle
!
plot_removed_user: $1La parcelle %s, dont vous étiez un joueur de confiance, a été
supprimée en raison de l'inactivité du propriétaire.
member:
removed_players: $2%s joueurs ont été retirés de cette parcelle.
plot_left: $2%s a quitté cette parcelle.
already_owner: '$2Ce joueur est déjà le propriétaire de cette parcelle : %s0'
already_added: '$2Ce joueur est déjà ajouté à cette catégorie : %s0'
member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant que le propriétaire est en ligne.
plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette percelle.
not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette commande au sein de cette parcelle.
member_added: $4Ce joueur peut maintenant construire au sein de cette parcelle tant
que le propriétaire est en ligne.
plot_max_members: $2Vous n''êtes pas autorisé(e) à définir plus de membres à cette
percelle.
not_added_trusted: $2Vous devez être membre ou de confiance afin d''utiliser cette
commande au sein de cette parcelle.
owner:
set_owner: $4Propriétaire de la parcelle changé avec succès !
set_owner_cancelled: $2Le changement de propriétaire a été annulé !
set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation correcte :
$2/plot setowner <propriétaire>'
set_owner_missing_player: '$1Vous devez spécifier un nouveau propriétaire. Utilisation
correcte : $2/plot setowner <propriétaire>'
now_owner: $4Vous êtes maintenant le propriétaire de la parcelle %s
signs:
owner_sign_line_1: '$1ID : $1%id%'
@ -512,8 +629,6 @@ help:
help_item: $1%usage% [%alias%]&- $3- $2%desc%&-
help_display_all_commands: Affiche toutes les commandes.
direction: '$1Direction actuelle : %dir%'
generator_bucket:
bucket_entries_ignored: $2La valeur totale des seaux est égale ou supérieure à 1. Les blocs sans chance spécifiée seront ignorés.
category:
command_category_claiming: Protection
command_category_teleport: Téléportation
@ -529,15 +644,40 @@ grants:
granted_plot: $1Vous avez octroyé %s0 protection(s) de parcelles à $2%s1
events:
event_denied: $1%s $2Annulé par un plugin externe.
backups:
backup_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup save/list/load'
backup_impossible: '$2Les sauvegardes ne sont pas autorisées au sein de cette parcelle
: %s'
backup_save_success: $1Sauvegarde créée avec succès !
backup_save_failed: '$2Impossible de créer la sauvegarde : %s'
backup_load_success: $1Sauvegarde restaurée avec succès !
backup_load_failure: '$2Impossible de restaurer la sauvegarde : %s'
backup_load_usage: '$1Utilisation : $2/plot backup load [#]'
backup_list_header: $1Sauvegarde(s) disponible(s) au sein de cette parcelle $2%s
backup_list_entry: $3- $1#%s0 $2%s1
backup_list_failed: '$2Impossible d''afficher la liste des sauvegardes : %s'
backup_automatic_started: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle démarrée...
backup_automatic_finished: $1Sauvegarde automatique de cette parcelle effectuée
avec succès !
backup_automatic_failure: '$2La sauvegarde automatique de cette parcelle a échoué
! Vos actions en cours ont été annulées ! Raison : %s'
generic:
generic_other: autre
generic_merged: fusionné(e)
generic_unowned: non protégé(e)
generic_invalid_choice: choix invalide
legacyconfig:
legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera tentée.
legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que `worlds.yml.old`$1.
legacy_config_found: Une ancienne configuration a été détectée. Sa conversion sera
tentée.
legacy_config_backup: Une copie du fichier `worlds.yml` $1a été faite en tant que
`worlds.yml.old`$1.
legacy_config_replaced: '> %s a été remplacé(e) par %s'
legacy_config_done: 'La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur. Veuillez consulter le
nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs. Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous
utilisons désormais WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.'
legacy_config_conversion_failed: 'Échec lors de la conversion de l''ancien fichier de configuration.
Reportez-vous aux erreurs pour plus d''informations.'
legacy_config_done: La conversion est terminée. PlotSquared sera désormais désactivé
et le nouveau fichier de configuration sera utilisé au prochain démarrage du serveur.
Veuillez consulter le nouveau fichier `worlds.yml` et y vérifier les valeurs.
Veuillez noter que les schémas ne seront pas convertis, car nous utilisons désormais
WorldEdit pour traiter ceux-ci. Vous devrez régénérer les schémas.
legacy_config_conversion_failed: Échec lors de la conversion de l'ancien fichier
de configuration. Reportez-vous aux erreurs pour plus d'informations.
'-':
custom_string: '-'