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commit
99b7ec5e98
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@ -25,40 +25,33 @@ import org.bukkit.entity.Player;
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import com.lishid.openinv.OpenInv;
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import com.lishid.openinv.Permissions;
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public class AnyChestPluginCommand implements CommandExecutor
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{
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public AnyChestPluginCommand(OpenInv plugin)
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{
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public class AnyChestPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
public AnyChestPluginCommand(OpenInv plugin) {
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}
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public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
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{
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if (!(sender instanceof Player))
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{
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public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
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if (!(sender instanceof Player)) {
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sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You can't use this from the console.");
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||||
return true;
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||||
}
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||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ANYCHEST))
|
||||
{
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if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ANYCHEST)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to use anychest.");
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||||
return true;
|
||||
}
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||||
if (args.length > 0)
|
||||
{
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||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check"))
|
||||
{
|
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|
||||
if (args.length > 0) {
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check")) {
|
||||
if (OpenInv.GetPlayerAnyChestStatus(sender.getName()))
|
||||
sender.sendMessage("AnyChest is ON.");
|
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else
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sender.sendMessage("AnyChest is OFF.");
|
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}
|
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}
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|
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|
||||
OpenInv.SetPlayerAnyChestStatus(sender.getName(), !OpenInv.GetPlayerAnyChestStatus(sender.getName()));
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||||
sender.sendMessage("AnyChest is now " + (OpenInv.GetPlayerAnyChestStatus(sender.getName()) ? "On" : "Off") + ".");
|
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|
||||
|
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return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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@ -29,105 +29,90 @@ import com.lishid.openinv.Permissions;
|
|||
import com.lishid.openinv.internal.ISpecialEnderChest;
|
||||
import com.lishid.openinv.internal.InternalAccessor;
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||||
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||||
public class OpenEnderPluginCommand implements CommandExecutor
|
||||
{
|
||||
public class OpenEnderPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
private final OpenInv plugin;
|
||||
public static HashMap<Player, String> openEnderHistory = new HashMap<Player, String>();
|
||||
|
||||
public OpenEnderPluginCommand(OpenInv plugin)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public OpenEnderPluginCommand(OpenInv plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
}
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||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
||||
{
|
||||
if (!(sender instanceof Player))
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You can't use this from the console.");
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ENDERCHEST))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ENDERCHEST)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to access player enderchest");
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
|
||||
if (args.length > 0 && args[0].equalsIgnoreCase("?"))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (args.length > 0 && args[0].equalsIgnoreCase("?")) {
|
||||
OpenInv.ShowHelp((Player) sender);
|
||||
return true;
|
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}
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Player player = (Player) sender;
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boolean offline = false;
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||||
// History management
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String history = openEnderHistory.get(player);
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||||
|
||||
if (history == null || history == "")
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (history == null || history == "") {
|
||||
history = player.getName();
|
||||
openEnderHistory.put(player, history);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Target selecting
|
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Player target;
|
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|
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|
||||
String name = "";
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|
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|
||||
// Read from history if target is not named
|
||||
if (args.length < 1)
|
||||
{
|
||||
if (history != null && history != "")
|
||||
{
|
||||
if (args.length < 1) {
|
||||
if (history != null && history != "") {
|
||||
name = history;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "OpenEnder history is empty!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
name = args[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
target = this.plugin.getServer().getPlayer(name);
|
||||
|
||||
if (target == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (target == null) {
|
||||
// Try loading the player's data
|
||||
target = OpenInv.playerLoader.loadPlayer(name);
|
||||
|
||||
if (target == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (target == null) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Player " + name + " not found!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (target != sender && !OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ENDERCHEST_ALL))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (target != sender && !OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_ENDERCHEST_ALL)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to access other player's enderchest");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Record the target
|
||||
history = target.getName();
|
||||
openEnderHistory.put(player, history);
|
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|
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||||
// Create the inventory
|
||||
ISpecialEnderChest chest = OpenInv.enderChests.get(target.getName().toLowerCase());
|
||||
if (chest == null)
|
||||
{
|
||||
if (chest == null) {
|
||||
chest = InternalAccessor.Instance.newSpecialEnderChest(target, !offline);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Open the inventory
|
||||
player.openInventory(chest.getBukkitInventory());
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -29,114 +29,98 @@ import com.lishid.openinv.Permissions;
|
|||
import com.lishid.openinv.internal.ISpecialPlayerInventory;
|
||||
import com.lishid.openinv.internal.InternalAccessor;
|
||||
|
||||
public class OpenInvPluginCommand implements CommandExecutor
|
||||
{
|
||||
public class OpenInvPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
private final OpenInv plugin;
|
||||
public static HashMap<Player, String> openInvHistory = new HashMap<Player, String>();
|
||||
|
||||
public OpenInvPluginCommand(OpenInv plugin)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public OpenInvPluginCommand(OpenInv plugin) {
|
||||
this.plugin = plugin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
||||
{
|
||||
if (!(sender instanceof Player))
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You can't use this from the console.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_OPENINV))
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_OPENINV)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to access player inventories");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args.length > 0 && args[0].equalsIgnoreCase("?"))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (args.length > 0 && args[0].equalsIgnoreCase("?")) {
|
||||
OpenInv.ShowHelp((Player) sender);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Player player = (Player) sender;
|
||||
boolean offline = false;
|
||||
|
||||
|
||||
// History management
|
||||
String history = openInvHistory.get(player);
|
||||
|
||||
if (history == null || history == "")
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (history == null || history == "") {
|
||||
history = player.getName();
|
||||
openInvHistory.put(player, history);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Target selecting
|
||||
Player target;
|
||||
|
||||
|
||||
String name = "";
|
||||
|
||||
|
||||
// Read from history if target is not named
|
||||
if (args.length < 1)
|
||||
{
|
||||
if (args.length < 1) {
|
||||
name = history;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
name = args[0];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
target = this.plugin.getServer().getPlayer(name);
|
||||
|
||||
if (target == null)
|
||||
{
|
||||
if (target == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (target == null) {
|
||||
if (target == null) {
|
||||
// Try loading the player's data
|
||||
target = OpenInv.playerLoader.loadPlayer(name);
|
||||
|
||||
if (target == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (target == null) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Player " + name + " not found!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Permissions checks
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OVERRIDE) && OpenInv.hasPermission(target, Permissions.PERM_EXEMPT))
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OVERRIDE) && OpenInv.hasPermission(target, Permissions.PERM_EXEMPT)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + target.getDisplayName() + "'s inventory is protected!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Crosswork check
|
||||
if ((!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_CROSSWORLD) && !OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OVERRIDE)) && target.getWorld() != player.getWorld())
|
||||
{
|
||||
if ((!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_CROSSWORLD) && !OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OVERRIDE)) && target.getWorld() != player.getWorld()) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + target.getDisplayName() + " is not in your world!");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Self-open check
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OPENSELF) && target.equals(player))
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_OPENSELF) && target.equals(player)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You're not allowed to openinv yourself.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Record the target
|
||||
history = target.getName();
|
||||
openInvHistory.put(player, history);
|
||||
|
||||
|
||||
// Create the inventory
|
||||
ISpecialPlayerInventory inv = OpenInv.inventories.get(target.getName().toLowerCase());
|
||||
if (inv == null)
|
||||
{
|
||||
if (inv == null) {
|
||||
inv = InternalAccessor.Instance.newSpecialPlayerInventory(target, !offline);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Open the inventory
|
||||
player.openInventory(inv.getBukkitInventory());
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,62 +27,50 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||
import com.lishid.openinv.OpenInv;
|
||||
import com.lishid.openinv.Permissions;
|
||||
|
||||
public class SearchInvPluginCommand implements CommandExecutor
|
||||
{
|
||||
public SearchInvPluginCommand()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public class SearchInvPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
public SearchInvPluginCommand() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
||||
{
|
||||
if (sender instanceof Player)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_SEARCH))
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (sender instanceof Player) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_SEARCH)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to access player inventories");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String PlayerList = "";
|
||||
|
||||
|
||||
Material material = null;
|
||||
int count = 1;
|
||||
|
||||
if (args.length >= 1)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (args.length >= 1) {
|
||||
String[] gData = null;
|
||||
gData = args[0].split(":");
|
||||
material = Material.matchMaterial(gData[0]);
|
||||
}
|
||||
if (args.length >= 2)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
if (args.length >= 2) {
|
||||
try {
|
||||
count = Integer.parseInt(args[1]);
|
||||
}
|
||||
catch (NumberFormatException ex)
|
||||
{
|
||||
catch (NumberFormatException ex) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "'" + args[1] + "' is not a number!");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (material == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (material == null) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Unknown item");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (Player templayer : Bukkit.getServer().getOnlinePlayers())
|
||||
{
|
||||
if (templayer.getInventory().contains(material, count))
|
||||
{
|
||||
|
||||
for (Player templayer : Bukkit.getServer().getOnlinePlayers()) {
|
||||
if (templayer.getInventory().contains(material, count)) {
|
||||
PlayerList += templayer.getName() + " ";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
sender.sendMessage("Players with the item " + material.toString() + ": " + PlayerList);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -25,40 +25,33 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||
import com.lishid.openinv.OpenInv;
|
||||
import com.lishid.openinv.Permissions;
|
||||
|
||||
public class SilentChestPluginCommand implements CommandExecutor
|
||||
{
|
||||
public SilentChestPluginCommand(OpenInv plugin)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public class SilentChestPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
public SilentChestPluginCommand(OpenInv plugin) {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
||||
{
|
||||
if (!(sender instanceof Player))
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You can't use this from the console.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_SILENT))
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_SILENT)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to use silent chest.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (args.length > 0)
|
||||
{
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check"))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (args.length > 0) {
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check")) {
|
||||
if (OpenInv.GetPlayerSilentChestStatus(sender.getName()))
|
||||
sender.sendMessage("SilentChest is ON.");
|
||||
else
|
||||
sender.sendMessage("SilentChest is OFF.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
OpenInv.SetPlayerSilentChestStatus(sender.getName(), !OpenInv.GetPlayerSilentChestStatus(sender.getName()));
|
||||
sender.sendMessage("SilentChest is now " + (OpenInv.GetPlayerSilentChestStatus(sender.getName()) ? "On" : "Off") + ".");
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -26,40 +26,32 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||
import com.lishid.openinv.OpenInv;
|
||||
import com.lishid.openinv.Permissions;
|
||||
|
||||
public class ToggleOpenInvPluginCommand implements CommandExecutor
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args)
|
||||
{
|
||||
if (!(sender instanceof Player))
|
||||
{
|
||||
public class ToggleOpenInvPluginCommand implements CommandExecutor {
|
||||
|
||||
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
|
||||
if (!(sender instanceof Player)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You can't use this from the console.");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_OPENINV))
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(sender, Permissions.PERM_OPENINV)) {
|
||||
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "You do not have permission to access player inventories");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Player player = (Player) sender;
|
||||
if (args.length > 0)
|
||||
{
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check"))
|
||||
{
|
||||
if (args.length > 0) {
|
||||
if (args[0].equalsIgnoreCase("check")) {
|
||||
if (OpenInv.GetPlayerItemOpenInvStatus(player.getName()))
|
||||
player.sendMessage("OpenInv with " + Material.getMaterial(OpenInv.GetItemOpenInvItem()).toString() + " is ON.");
|
||||
else
|
||||
player.sendMessage("OpenInv with " + Material.getMaterial(OpenInv.GetItemOpenInvItem()).toString() + " is OFF.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (OpenInv.GetPlayerItemOpenInvStatus(player.getName()))
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.GetPlayerItemOpenInvStatus(player.getName())) {
|
||||
OpenInv.SetPlayerItemOpenInvStatus(player.getName(), false);
|
||||
player.sendMessage("OpenInv with " + Material.getMaterial(OpenInv.GetItemOpenInvItem()).toString() + " is OFF.");
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
OpenInv.SetPlayerItemOpenInvStatus(player.getName(), true);
|
||||
player.sendMessage("OpenInv with " + Material.getMaterial(OpenInv.GetItemOpenInvItem()).toString() + " is ON.");
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -18,9 +18,8 @@ package com.lishid.openinv.internal;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
public interface IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public interface IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z);
|
||||
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,7 +19,6 @@ package com.lishid.openinv.internal;
|
|||
import org.bukkit.entity.HumanEntity;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
|
||||
public interface IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public interface IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -18,7 +18,6 @@ package com.lishid.openinv.internal;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
public interface IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public interface IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name);
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,14 +19,13 @@ package com.lishid.openinv.internal;
|
|||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
|
||||
public interface ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public interface ISpecialEnderChest {
|
||||
public Inventory getBukkitInventory();
|
||||
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck();
|
||||
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p);
|
||||
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline();
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,13 +19,12 @@ package com.lishid.openinv.internal;
|
|||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
import org.bukkit.inventory.Inventory;
|
||||
|
||||
public interface ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public interface ISpecialPlayerInventory {
|
||||
public Inventory getBukkitInventory();
|
||||
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck();
|
||||
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p);
|
||||
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline();
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -21,105 +21,85 @@ import org.bukkit.entity.Player;
|
|||
|
||||
import com.lishid.openinv.OpenInv;
|
||||
|
||||
public class InternalAccessor
|
||||
{
|
||||
public class InternalAccessor {
|
||||
public static InternalAccessor Instance;
|
||||
private String version;
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Returns false if version not supported
|
||||
*/
|
||||
public static boolean Initialize(Server server)
|
||||
{
|
||||
public static boolean Initialize(Server server) {
|
||||
Instance = new InternalAccessor();
|
||||
String packageName = server.getClass().getPackage().getName();
|
||||
Instance.version = packageName.substring(packageName.lastIndexOf('.') + 1);
|
||||
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
try {
|
||||
Class.forName("com.lishid.openinv.internal." + Instance.version + ".AnySilentChest");
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PrintError()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PrintError() {
|
||||
OpenInv.log("OpenInv encountered an error with the CraftBukkit version \"" + Instance.version + "\". Please look for an updated version of OpenInv.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IPlayerDataManager newPlayerDataManager()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public IPlayerDataManager newPlayerDataManager() {
|
||||
return (IPlayerDataManager) createObject(IPlayerDataManager.class, "PlayerDataManager");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IInventoryAccess newInventoryAccess()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public IInventoryAccess newInventoryAccess() {
|
||||
return (IInventoryAccess) createObject(IInventoryAccess.class, "InventoryAccess");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IAnySilentChest newAnySilentChest()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public IAnySilentChest newAnySilentChest() {
|
||||
return (IAnySilentChest) createObject(IAnySilentChest.class, "AnySilentChest");
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ISpecialPlayerInventory newSpecialPlayerInventory(Player player, boolean offline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ISpecialPlayerInventory newSpecialPlayerInventory(Player player, boolean offline) {
|
||||
try {
|
||||
Class<?> internalClass = Class.forName("com.lishid.openinv.internal." + version + ".SpecialPlayerInventory");
|
||||
if (ISpecialPlayerInventory.class.isAssignableFrom(internalClass))
|
||||
{
|
||||
if (ISpecialPlayerInventory.class.isAssignableFrom(internalClass)) {
|
||||
return (ISpecialPlayerInventory) internalClass.getConstructor(Player.class, Boolean.class).newInstance(player, offline);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
PrintError();
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ISpecialEnderChest newSpecialEnderChest(Player player, boolean offline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ISpecialEnderChest newSpecialEnderChest(Player player, boolean offline) {
|
||||
try {
|
||||
Class<?> internalClass = Class.forName("com.lishid.openinv.internal." + version + ".SpecialEnderChest");
|
||||
if (ISpecialEnderChest.class.isAssignableFrom(internalClass))
|
||||
{
|
||||
if (ISpecialEnderChest.class.isAssignableFrom(internalClass)) {
|
||||
return (ISpecialEnderChest) internalClass.getConstructor(Player.class, Boolean.class).newInstance(player, offline);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
PrintError();
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Object createObject(Class<? extends Object> assignableClass, String className)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
private Object createObject(Class<? extends Object> assignableClass, String className) {
|
||||
try {
|
||||
Class<?> internalClass = Class.forName("com.lishid.openinv.internal." + version + "." + className);
|
||||
if (assignableClass.isAssignableFrom(internalClass))
|
||||
{
|
||||
if (assignableClass.isAssignableFrom(internalClass)) {
|
||||
return internalClass.getConstructor().newInstance();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
PrintError();
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -29,17 +29,15 @@ import net.minecraft.server.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -49,20 +47,18 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -74,7 +70,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
|
@ -83,50 +79,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int id = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
id = windowID.getInt(player);
|
||||
id = id % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, id);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.netServerHandler.sendPacket(new Packet100OpenWindow(id, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize()));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = id;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new ItemInWorldManager(server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.craftbukkit;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.f();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,17 +29,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -49,20 +47,18 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -74,7 +70,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
|
@ -83,50 +79,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int id = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
id = windowID.getInt(player);
|
||||
id = id % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, id);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.netServerHandler.sendPacket(new Packet100OpenWindow(id, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize()));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = id;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new ItemInWorldManager(server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_4_5;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.f();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_4_5.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_5.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,17 +29,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -49,20 +47,18 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -74,7 +70,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
|
@ -85,48 +81,40 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int id = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
id = windowID.getInt(player);
|
||||
id = id % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, id);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(id, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize()));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = id;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager(server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_4_6;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.f();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_4_6.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_6.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,17 +29,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -49,20 +47,18 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.s(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id) && (world.s(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -74,7 +70,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id) && (world.s(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == Block.CHEST.id)
|
||||
|
@ -83,50 +79,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == Block.CHEST.id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int id = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
id = windowID.getInt(player);
|
||||
id = id % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, id);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(id, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize()));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = id;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager(server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_4_R1;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.f();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_4_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_4_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a_(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,19 +29,17 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -51,22 +49,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -78,7 +74,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == id)
|
||||
|
@ -87,50 +83,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager((World) server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_5_R2;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.g();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().c(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R2.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -31,19 +31,17 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -53,22 +51,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -80,7 +76,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == id)
|
||||
|
@ -89,50 +85,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager((World) server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_5_R3;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.g();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().c(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_5_R3.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_5_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.name.length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.name.length() > 16) {
|
||||
return player.name.substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,19 +29,17 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -51,22 +49,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -78,7 +74,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == id)
|
||||
|
@ -87,50 +83,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager((World) server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_6_R1;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.g();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().c(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.getName().length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.getName().length() > 16) {
|
||||
return player.getName().substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.getName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,19 +29,17 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -51,22 +49,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -78,7 +74,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == id)
|
||||
|
@ -87,50 +83,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager((World) server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_6_R2;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.g();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().c(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R2.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R2.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.getName().length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.getName().length() > 16) {
|
||||
return player.getName().substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.getName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,19 +29,17 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -51,22 +49,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = world.getTypeId(x, y, z);
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.t(x, y + 1, z))
|
||||
return true;
|
||||
if ((world.getTypeId(x - 1, y, z) == id) && (world.t(x - 1, y + 1, z)))
|
||||
|
@ -78,7 +74,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((world.getTypeId(x, y, z + 1) == id) && (world.t(x, y + 1, z + 1)))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (world.getTypeId(x - 1, y, z) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x + 1, y, z) == id)
|
||||
|
@ -87,50 +83,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (world.getTypeId(x, y, z + 1) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new Packet100OpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -30,80 +30,67 @@ import com.lishid.openinv.internal.IPlayerDataManager;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.*;
|
||||
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager
|
||||
{
|
||||
public Player loadPlayer(String name)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
public class PlayerDataManager implements IPlayerDataManager {
|
||||
public Player loadPlayer(String name) {
|
||||
try {
|
||||
// Default player folder
|
||||
File playerfolder = new File(Bukkit.getWorlds().get(0).getWorldFolder(), "players");
|
||||
if (!playerfolder.exists())
|
||||
{
|
||||
if (!playerfolder.exists()) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
String playername = matchUser(Arrays.asList(playerfolder.listFiles()), name);
|
||||
|
||||
if (playername == null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (playername == null) {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MinecraftServer server = ((CraftServer) Bukkit.getServer()).getServer();
|
||||
|
||||
|
||||
// Create an entity to load the player data
|
||||
EntityPlayer entity = new EntityPlayer(server, server.getWorldServer(0), playername, new PlayerInteractManager((World) server.getWorldServer(0)));
|
||||
|
||||
|
||||
// Get the bukkit entity
|
||||
Player target = (entity == null) ? null : entity.getBukkitEntity();
|
||||
if (target != null)
|
||||
{
|
||||
if (target != null) {
|
||||
// Load data
|
||||
target.loadData();
|
||||
// Return the entity
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
OpenInv.log(e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @author Balor (aka Antoine Aflalo)
|
||||
*/
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search)
|
||||
{
|
||||
private static String matchUser(final Collection<File> container, final String search) {
|
||||
String found = null;
|
||||
if (search == null)
|
||||
{
|
||||
if (search == null) {
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
final String lowerSearch = search.toLowerCase();
|
||||
int delta = Integer.MAX_VALUE;
|
||||
for (final File file : container)
|
||||
{
|
||||
for (final File file : container) {
|
||||
final String filename = file.getName();
|
||||
final String str = filename.substring(0, filename.length() - 4);
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch))
|
||||
{
|
||||
if (!str.toLowerCase().startsWith(lowerSearch)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
final int curDelta = str.length() - lowerSearch.length();
|
||||
if (curDelta < delta)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta < delta) {
|
||||
found = str;
|
||||
delta = curDelta;
|
||||
}
|
||||
if (curDelta == 0)
|
||||
{
|
||||
if (curDelta == 0) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
return found;
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_6_R3;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.g();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().c(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_6_R3.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_6_R3.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getName()
|
||||
{
|
||||
if (player.getName().length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getName() {
|
||||
if (player.getName().length() > 16) {
|
||||
return player.getName().substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.getName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -29,19 +29,17 @@ import net.minecraft.server.v1_7_R1.*;
|
|||
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.entity.*;
|
||||
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
||||
{
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
public class AnySilentChest implements IAnySilentChest {
|
||||
public boolean IsAnyChestNeeded(Player p, int x, int y, int z) {
|
||||
// FOR REFERENCE, LOOK AT net.minecraft.server.BlockChest
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
// If block on top
|
||||
if (world.getType(x, y + 1, z).c())
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = Block.b(world.getType(x, y, z));
|
||||
|
||||
|
||||
// If block next to chest is chest and has a block on top
|
||||
if ((Block.b(world.getType(x - 1, y, z)) == id) && (world.getType(x - 1, y + 1, z).c()))
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -51,22 +49,20 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
return true;
|
||||
if ((Block.b(world.getType(x, y, z + 1)) == id) && (world.getType(x, y + 1, z + 1).c()))
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean ActivateChest(Player p, boolean anychest, boolean silentchest, int x, int y, int z) {
|
||||
EntityPlayer player = ((CraftPlayer) p).getHandle();
|
||||
World world = player.world;
|
||||
Object chest = (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
if (chest == null)
|
||||
return true;
|
||||
|
||||
|
||||
int id = Block.b(world.getType(x, y, z));
|
||||
|
||||
if (!anychest)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!anychest) {
|
||||
if (world.getType(x, y + 1, z).c())
|
||||
return true;
|
||||
if ((Block.b(world.getType(x - 1, y, z)) == id) && (world.getType(x - 1, y + 1, z).c()))
|
||||
|
@ -78,7 +74,7 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
if ((Block.b(world.getType(x, y, z + 1)) == id) && (world.getType(x, y + 1, z + 1).c()))
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (Block.b(world.getType(x - 1, y, z)) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x - 1, y, z), (IInventory) chest);
|
||||
if (Block.b(world.getType(x + 1, y, z)) == id)
|
||||
|
@ -87,50 +83,42 @@ public class AnySilentChest implements IAnySilentChest
|
|||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z - 1), (IInventory) chest);
|
||||
if (Block.b(world.getType(x, y, z + 1)) == id)
|
||||
chest = new InventoryLargeChest("Large chest", (IInventory) chest, (TileEntityChest) world.getTileEntity(x, y, z + 1));
|
||||
|
||||
|
||||
boolean returnValue = true;
|
||||
if (!silentchest)
|
||||
{
|
||||
if (!silentchest) {
|
||||
player.openContainer((IInventory) chest);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
try {
|
||||
int windowId = 0;
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
try {
|
||||
Field windowID = player.getClass().getDeclaredField("containerCounter");
|
||||
windowID.setAccessible(true);
|
||||
windowId = windowID.getInt(player);
|
||||
windowId = windowId % 100 + 1;
|
||||
windowID.setInt(player, windowId);
|
||||
}
|
||||
catch (NoSuchFieldException e)
|
||||
{}
|
||||
|
||||
catch (NoSuchFieldException e) {}
|
||||
|
||||
player.playerConnection.sendPacket(new PacketPlayOutOpenWindow(windowId, 0, ((IInventory) chest).getInventoryName(), ((IInventory) chest).getSize(), true));
|
||||
player.activeContainer = new SilentContainerChest(player.inventory, ((IInventory) chest));
|
||||
player.activeContainer.windowId = windowId;
|
||||
player.activeContainer.addSlotListener(player);
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest())
|
||||
{
|
||||
if (OpenInv.NotifySilentChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a chest silently.");
|
||||
}
|
||||
returnValue = false;
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
catch (Exception e) {
|
||||
e.printStackTrace();
|
||||
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Error while sending silent chest.");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest())
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (anychest && OpenInv.NotifyAnyChest()) {
|
||||
p.sendMessage("You are opening a blocked chest.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return returnValue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,28 +27,22 @@ import com.lishid.openinv.internal.IInventoryAccess;
|
|||
import net.minecraft.server.v1_7_R1.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess
|
||||
{
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player)
|
||||
{
|
||||
public class InventoryAccess implements IInventoryAccess {
|
||||
public boolean check(Inventory inventory, HumanEntity player) {
|
||||
IInventory inv = ((CraftInventory) inventory).getInventory();
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV))
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (inv instanceof SpecialPlayerInventory) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITINV)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest)
|
||||
{
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER))
|
||||
{
|
||||
|
||||
else if (inv instanceof SpecialEnderChest) {
|
||||
if (!OpenInv.hasPermission(player, Permissions.PERM_EDITENDER)) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -19,21 +19,18 @@ package com.lishid.openinv.internal.v1_7_R1;
|
|||
//Volatile
|
||||
import net.minecraft.server.v1_7_R1.*;
|
||||
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest
|
||||
{
|
||||
public class SilentContainerChest extends ContainerChest {
|
||||
public IInventory inv;
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SilentContainerChest(IInventory i1, IInventory i2) {
|
||||
super(i1, i2);
|
||||
inv = i2;
|
||||
// close signal
|
||||
inv.l_();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman)
|
||||
{
|
||||
public void b(EntityHuman paramEntityHuman) {
|
||||
// Don't send close signal twice, might screw up
|
||||
}
|
||||
}
|
|
@ -33,17 +33,15 @@ import net.minecraft.server.v1_7_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest
|
||||
{
|
||||
public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInventory, ISpecialEnderChest {
|
||||
public List<HumanEntity> transaction = new ArrayList<HumanEntity>();
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private CraftPlayer owner;
|
||||
private InventoryEnderChest enderChest;
|
||||
private int maxStack = MAX_STACK;
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialEnderChest(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getInventoryName(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().k_(), ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest().getSize());
|
||||
CraftPlayer player = (CraftPlayer) p;
|
||||
this.enderChest = player.getHandle().getEnderChest();
|
||||
|
@ -51,98 +49,78 @@ public class SpecialEnderChest extends InventorySubcontainer implements IInvento
|
|||
this.items = enderChest.getContents();
|
||||
OpenInv.enderChests.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.enderChests.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
try
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player p) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
try {
|
||||
InventoryEnderChest playerEnderChest = ((CraftPlayer) p).getHandle().getEnderChest();
|
||||
Field field = playerEnderChest.getClass().getField("items");
|
||||
field.setAccessible(true);
|
||||
field.set(playerEnderChest, this.items);
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e)
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
catch (Exception e) {}
|
||||
p.saveData();
|
||||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
return this.items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onOpen(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.add(who);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
transaction.remove(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public List<HumanEntity> getViewers() {
|
||||
return transaction;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public InventoryHolder getOwner() {
|
||||
return this.owner;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void setMaxStackSize(int size) {
|
||||
maxStack = size;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public int getMaxStackSize() {
|
||||
return maxStack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void startOpen()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void startOpen() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void f()
|
||||
{
|
||||
|
||||
|
||||
public void f() {
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void update()
|
||||
{
|
||||
|
||||
public void update() {
|
||||
enderChest.update();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -27,15 +27,13 @@ import net.minecraft.server.v1_7_R1.*;
|
|||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.entity.*;
|
||||
import org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.inventory.*;
|
||||
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory
|
||||
{
|
||||
public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialPlayerInventory {
|
||||
CraftPlayer owner;
|
||||
public boolean playerOnline = false;
|
||||
private ItemStack[] extra = new ItemStack[5];
|
||||
private CraftInventory inventory = new CraftInventory(this);
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online)
|
||||
{
|
||||
|
||||
public SpecialPlayerInventory(Player p, Boolean online) {
|
||||
super(((CraftPlayer) p).getHandle());
|
||||
this.owner = ((CraftPlayer) p);
|
||||
this.playerOnline = online;
|
||||
|
@ -43,28 +41,23 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
this.armor = player.inventory.armor;
|
||||
OpenInv.inventories.put(owner.getName().toLowerCase(), this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public Inventory getBukkitInventory()
|
||||
{
|
||||
public Inventory getBukkitInventory() {
|
||||
return inventory;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void InventoryRemovalCheck()
|
||||
{
|
||||
public void InventoryRemovalCheck() {
|
||||
owner.saveData();
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline)
|
||||
{
|
||||
if (transaction.isEmpty() && !playerOnline) {
|
||||
OpenInv.inventories.remove(owner.getName().toLowerCase());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player)
|
||||
{
|
||||
if (!playerOnline)
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOnline(Player player) {
|
||||
if (!playerOnline) {
|
||||
CraftPlayer p = (CraftPlayer) player;
|
||||
p.getHandle().inventory.items = this.items;
|
||||
p.getHandle().inventory.armor = this.armor;
|
||||
|
@ -72,201 +65,167 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
playerOnline = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void PlayerGoOffline()
|
||||
{
|
||||
public void PlayerGoOffline() {
|
||||
playerOnline = false;
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who)
|
||||
{
|
||||
public void onClose(CraftHumanEntity who) {
|
||||
super.onClose(who);
|
||||
this.InventoryRemovalCheck();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack[] getContents()
|
||||
{
|
||||
public ItemStack[] getContents() {
|
||||
ItemStack[] C = new ItemStack[getSize()];
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, 0, items.length);
|
||||
System.arraycopy(items, 0, C, items.length, armor.length);
|
||||
return C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getSize()
|
||||
{
|
||||
public int getSize() {
|
||||
return super.getSize() + 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack getItem(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack getItem(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return is[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitStack(int i, int j) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack;
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i].count <= j) {
|
||||
itemstack = is[i];
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
itemstack = is[i].a(j);
|
||||
if (is[i].count == 0)
|
||||
{
|
||||
if (is[i].count == 0) {
|
||||
is[i] = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i)
|
||||
{
|
||||
public ItemStack splitWithoutUpdate(int i) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (is[i] != null)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (is[i] != null) {
|
||||
ItemStack itemstack = is[i];
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = null;
|
||||
return itemstack;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack)
|
||||
{
|
||||
public void setItem(int i, ItemStack itemstack) {
|
||||
ItemStack[] is = this.items;
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.armor;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
else {
|
||||
i = getReversedItemSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (i >= is.length)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (i >= is.length) {
|
||||
i -= is.length;
|
||||
is = this.extra;
|
||||
}
|
||||
else if (is == this.armor)
|
||||
{
|
||||
else if (is == this.armor) {
|
||||
i = getReversedArmorSlotNum(i);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Effects
|
||||
if (is == this.extra)
|
||||
{
|
||||
if (is == this.extra) {
|
||||
owner.getHandle().drop(itemstack, true);
|
||||
itemstack = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
is[i] = itemstack;
|
||||
|
||||
|
||||
owner.getHandle().defaultContainer.b();
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedItemSlotNum(int i) {
|
||||
if (i >= 27)
|
||||
return i - 27;
|
||||
else
|
||||
return i + 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i)
|
||||
{
|
||||
|
||||
private int getReversedArmorSlotNum(int i) {
|
||||
if (i == 0)
|
||||
return 3;
|
||||
if (i == 1)
|
||||
|
@ -278,20 +237,17 @@ public class SpecialPlayerInventory extends PlayerInventory implements ISpecialP
|
|||
else
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getInventoryName()
|
||||
{
|
||||
if (player.getName().length() > 16)
|
||||
{
|
||||
public String getInventoryName() {
|
||||
if (player.getName().length() > 16) {
|
||||
return player.getName().substring(0, 16);
|
||||
}
|
||||
return player.getName();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman)
|
||||
{
|
||||
public boolean a(EntityHuman entityhuman) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
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