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https://github.com/reactos/reactos.git
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ca60bdfbe8
Better than the one we currently have. For now in rosapps, so we can test it, if it's all working fine, we should replace the wine one. Changes by me: use pow() instead of cbrt(), as cbrt doesn't work in our tree. I imported the whole codebase, although the mpfr files are not used. I moved the localizations to "lang" and the icons to "res" subfolder. svn path=/trunk/; revision=31512
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<title>FUNZIONE DI MEMORIA</title>
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<h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">FUNZIONE DI MEMORIA</h2>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">ReactOS Calc rende disponibile una regione di memoria in cui é possibile memorizzare dati.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Grazie a questa funzionalità, l'utente può memorizzare i numeri usati più di frequente (solitamente, questi numeri sono
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costanti oppure risultati intermedi) e richiamarli successivamente in qualsiasi istante, senza bisogno di ridigitarli manualmente.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se la funzione di memoria é in uso, il testo "M" sarà visualizzato nel controllo posto al di sopra dei pulsanti con le funzoni di memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">La memoria é mantenuta durante la commutazione tra interfaccia Standard e Scientifica, tuttavia viene perduta quando l'applicazione ReactOS Calc viene chiusa.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Quattro tasti sono resi disponibili con la funzione di memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MC.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Clear: cancella il contenuto della memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MR.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Recall: legge il valore memorizzato nella memoria e lo visualizza sul display, senza modificare il contenuto attuale della memoria stessa.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MS.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Store: salva nella memoria il valore visualizzato. Il contenuto del display viene lasciato inalterato.
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A seguito di questa funzione, il precedente contenuto della memoria viene perduto.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se il modificatore <img border="0" src="images/Inv2.PNG" width="46" height="17">
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é attivo, allora il valore attualmente in memoria verrà scambiato con quello visualizzato sul display.
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In questo caso, il valore visualizzato viene salvato in memoria mentre quello precedentemente memorizzato viene visualizzato sul display.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se la memoria non contiene alcun valore, ciò che viene eseguito é una semplice memorizzazione del valore visualizzato.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MP.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Sum: il valore visualizzato viene algebricamente sommato al valore attualmente in memoria.
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Il contenuto del display viene lasciato inalterato dopo questa addizione.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se il modificatore <img border="0" src="images/Inv2.PNG" width="46" height="17">
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é attivato, allora il valore visualizzato sarà algebricamente sottratto alla memoria.
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Se la memoria non contiene alcun valore, entrambe le condizioni eseguiranno una semplice memorizzazione del valore visualizzato.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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