[OPENGLCFG]

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svn path=/trunk/; revision=74213
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Daniel Reimer 2017-03-20 20:05:11 +00:00
parent 3230cffd7b
commit cf1f4ee72a
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@ -0,0 +1,28 @@
LANGUAGE LANG_GERMAN, SUBLANG_NEUTRAL
IDD_PROPPAGEGENERAL DIALOGEX 0, 0, 246, 228
STYLE DS_SHELLFONT | WS_CHILD | WS_DISABLED | WS_CAPTION
CAPTION "Allgemein"
FONT 8, "MS Shell Dlg"
BEGIN
ICON IDI_CPLICON, IDI_CPLICON, 8, 0, 21, 20
GROUPBOX "Renderereinstellungen", -1, 5, 25, 230, 90
LTEXT "&Renderer:", -1, 15, 42, 37, 10
COMBOBOX IDC_RENDERER, 55, 40, 160, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
LTEXT "Wählen Sie einen systemweiten Renderer. Dies wird die Standard Einstellungen Ihres Grafiktreibers überschreiben! Wählen Sie ""Standard"", wenn Sie zurück auf die Standard Einstellungen gehen wollen. Wählen Sie ""ReactOS Software Implementierung"", wenn Sie den eingebauten Software Renderer nutzen wollen.", -1, 15, 60, 210, 40
GROUPBOX "Debugging", -1, 5, 125, 230, 90
LTEXT "DEBUGCHANNEL:", -1, 15, 142, 65, 10
COMBOBOX IDC_DEBUG_OUTPUT, 80, 140, 135, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
LTEXT "Dies setzt die DEBUGCHANNEL Umgebungsvariable, um die Debug Ausgabe von opengl32 zu aktivieren/deaktivieren.\n\nWARNUNG: Beim Wählen von ""Setzen"" oder ""Löschen"" wird der Inhalt der DEBUGCHANNEL Umgebungsvariable überschrieben!", -1, 15, 165, 210, 40
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_RENDERER_DEFAULT "Standard"
IDS_RENDERER_RSWR "ReactOS Software Implementierung"
IDS_CPLNAME "OpenGL Konfiguration"
IDS_CPLDESCRIPTION "Konfiguriert den OpenGL Renderer."
IDS_DEBUG_SET "Setzen"
IDS_DEBUG_CLEAR "Löschen"
IDS_DEBUG_DNM "Nicht verändern"
END

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@ -21,6 +21,9 @@ IDI_CPLICON ICON "resources/openglcfg.ico"
#ifdef LANGUAGE_CS_CZ
#include "lang/cs-CZ.rc"
#endif
#ifdef LANGUAGE_DE_DE
#include "lang/de-DE.rc"
#endif
#ifdef LANGUAGE_EN_US
#include "lang/en-US.rc"
#endif