[CPL][OPENGLCFG] Add Japanese translation (ja-JP)

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Katayama Hirofumi MZ 2022-09-24 13:15:51 +09:00
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@ -0,0 +1,28 @@
LANGUAGE LANG_JAPANESE, SUBLANG_DEFAULT
IDD_PROPPAGEGENERAL DIALOGEX 0, 0, 246, 228
STYLE DS_SHELLFONT | WS_CHILD | WS_DISABLED | WS_CAPTION
CAPTION "一般設定"
FONT 9, "MS UI Gothic"
BEGIN
ICON IDI_CPLICON, IDI_CPLICON, 8, 0, 21, 20
GROUPBOX "レンダラー設定", -1, 5, 25, 230, 90
LTEXT "レンダラー(&R):", -1, 15, 42, 37, 10
COMBOBOX IDC_RENDERER, 55, 40, 160, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
LTEXT "これにより、グラフィック ドライバーのデフォルト設定が上書きされます。「デフォルト」を選択すると、元の設定に戻ります。", -1, 15, 60, 210, 40
GROUPBOX "デバッグ", -1, 5, 125, 230, 90
LTEXT "DEBUGCHANNEL:", -1, 15, 142, 65, 10
COMBOBOX IDC_DEBUG_OUTPUT, 80, 140, 135, 10, WS_TABSTOP | WS_VSCROLL | CBS_DROPDOWNLIST
LTEXT "opengl32 からのデバッグ出力を有効/無効にします。\n\n警告: 「設定」または「クリア」を選択すると、DEBUGCHANNEL 環境変数の内容が上書きされます。", -1, 15, 165, 210, 40
END
STRINGTABLE
BEGIN
IDS_RENDERER_DEFAULT "システム デフォルト"
IDS_RENDERER_RSWR "ReactOS ソフトウェア実装"
IDS_CPLNAME "OpenGL 設定"
IDS_CPLDESCRIPTION "OpenGL レンダラーの設定を変更します"
IDS_DEBUG_SET "設定"
IDS_DEBUG_CLEAR "クリア"
IDS_DEBUG_DNM "変更しない"
END

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@ -30,6 +30,9 @@ IDI_CPLICON ICON "resources/openglcfg.ico"
#ifdef LANGUAGE_IT_IT
#include "lang/it-IT.rc"
#endif
#ifdef LANGUAGE_JA_JP
#include "lang/ja-JP.rc"
#endif
#ifdef LANGUAGE_PL_PL
#include "lang/pl-PL.rc"
#endif