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<title>FUNZIONE DI MEMORIA</title>
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<h2 style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">FUNZIONE DI MEMORIA</h2>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">ReactOS Calc rende disponibile una regione di memoria in cui <20> possibile memorizzare dati.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Grazie a questa funzionalit<69>, l'utente pu<70> memorizzare i numeri usati pi<70> di frequente (solitamente, questi numeri sono
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costanti oppure risultati intermedi) e richiamarli successivamente in qualsiasi istante, senza bisogno di ridigitarli manualmente.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se la funzione di memoria <20> in uso, il testo "M" sar<61> visualizzato nel controllo posto al di sopra dei pulsanti con le funzoni di memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">La memoria <20> mantenuta durante la commutazione tra interfaccia Standard e Scientifica, tuttavia viene perduta quando l'applicazione ReactOS Calc viene chiusa.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Quattro tasti sono resi disponibili con la funzione di memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MC.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Clear: cancella il contenuto della memoria.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MR.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Recall: legge il valore memorizzato nella memoria e lo visualizza sul display, senza modificare il contenuto attuale della memoria stessa.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MS.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Store: salva nella memoria il valore visualizzato. Il contenuto del display viene lasciato inalterato.
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A seguito di questa funzione, il precedente contenuto della memoria viene perduto.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se il modificatore <img border="0" src="images/Inv2.PNG" width="46" height="17">
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<EFBFBD> attivo, allora il valore attualmente in memoria verr<72> scambiato con quello visualizzato sul display.
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In questo caso, il valore visualizzato viene salvato in memoria mentre quello precedentemente memorizzato viene visualizzato sul display.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se la memoria non contiene alcun valore, ci<63> che viene eseguito <20> una semplice memorizzazione del valore visualizzato.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"><img border="0" src="images/MP.PNG" width="36" height="28"></p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Memory Sum: il valore visualizzato viene algebricamente sommato al valore attualmente in memoria.
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Il contenuto del display viene lasciato inalterato dopo questa addizione.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0">Se il modificatore <img border="0" src="images/Inv2.PNG" width="46" height="17">
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<EFBFBD> attivato, allora il valore visualizzato sar<61> algebricamente sottratto alla memoria.
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Se la memoria non contiene alcun valore, entrambe le condizioni eseguiranno una semplice memorizzazione del valore visualizzato.</p>
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<p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"> </p>
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